挖掘机、女警和塔姆的技能冷却跟站位都是被这三?人刻意?引导,前面几秒钟的演戏在此刻爆发出真正的目标。
【firstblood】
女警在被皇子控着硬吃了一套技能伤害后点虚弱,毫不犹豫的往后撤,准备离开攻击范围。
但?大嘴等的即使?这一刻收割掉残血女警,挖掘机跟塔姆没有死磕,防御塔内没有兵线,塔姆扛了一下塔伤,用掉治疗。
挖掘机这波抓下因为皇子的加入,反倒是让自家射手嘎了,虽然也换出来大嘴的闪现和拉克丝的点燃,但?对面大嘴拿了一血,皇子助攻,自己血亏。
下路线权回到?sg手里,中路妖姬将阿狸稳稳限制在线上,期间上路大树亏兵线下路帮过一次。
明面上中路处于平线,谁也没有明显的优势,但?gkd可是用红方的counter位来保中路,就是想?让中路在前期打出来对线优势,让对面皇子关?注中路,挖掘机在下半区来回牵制,让女警快速发育。
结果两边都升四了,阿狸没能腾出手不说,还直接成了中路地缚灵。
皇子大大咧咧的入侵红方野区布眼反野,第?一条风龙被皇子控下。
等到?第?一条先锋出现,两边都准备打团,sg这边三?线都没有劣势,这先锋没有不拿的道理。
gkd就更简单了,他们三?线打的都难受,一个灵活不受牵制的皇子不仅对野区威胁大,对打线的上中下四人更大。
sharp的挖掘机玩的非常难受,miracle只?要拿到?这种野区进攻性?英雄,真的跟开地图挂了一样,对线上的gank次数确实少?了,但?抓他的频率直线上升。
如果是对线优势的话,他还能摇人帮忙,但?现在三?路地缚灵他只?能挖地道跑路。
先锋团gkd已经做好了要跟sg打大团的准备,防备着皇子的大招开人。
但?没防到?炼金的过肩摔,w的减速和e技能的拉人,人家根本不用跟自己队友搞团战站位。
一个皮厚还有群体?减速持续伤害和随机抓人的坦克,在打团中无?比恶心,加上皇子的大招,gkd的打团阵容被切的稀碎。
“嘶,sg的炼金有点意?思啊,被动不缺坦度,肉装又能满足现版本前排需求,技能还能拆火支援切站位。”
线上解说看着好好的55先锋团,逐渐变成游戏排位画风,仔细一想?还真有说法。
炼金能一拖二,不来三?个集火基本秒不掉,皇子框输出位,留下个皮厚的大树能顾得上两边?
大树的打团优势就是站位密集的大团,sg这么一搞给gkd整不会了。
sg不仅抢下先锋,还给对面的人恶心坏了。
然而炼金的恶心之处远远不止这些,中期皇子和炼金两人能反打对面三?个。
整场下来gkd就是被sg上野玩弄的存在,中路的阿狸拿着counter位,发挥的很平庸,导致他们阵容发力点被割裂。