('不得不说,这个家伙其实是一个很有想法的人,他其实根本就很清楚,如今的事态已经严重到了一个怎样的地步!
说句实话的,秦水它存在于中路的目的,就是为了拖住对面的几个人,只是他没有想到一件事情,没有想到对方居然是如此的果断,就算是让两个人先去下路暂时的守护着,也要多派几个人手把他的性命给留下来,一时间让他有些怀疑,感情自己真的有那么值钱吗?
秦水想了一想,随后马上摇了摇脑袋,他觉得这是不科学的事情,自己应该远没有想象的那么值钱吧,但是在其他人的眼里来看的话,可就不是如此了!
无论怎么说,中路这个炸弹人,绝对是一整场比赛里面最大的变数,因为对于他的技能,每个人都知之甚少!
难道以往的例子还不够打脸吗?每个人都以为已经把秦水的底子给摸透了,但是这个家伙总是能够在逆境之中,不对,准确的说,有时候应该算是绝境之中爆发出更加巨大的潜力来!
他仿佛就好像是一只永远不知道疲倦的野兽,在平时都会收敛起自己的獠牙,但是一旦被逼急了,就会展露出自己最凶狠最狰狞的姿态来!
dopa实际上是很想看一看这个家伙被惹怒之后到底是怎么样一副模样,但是心里告诉他,不应该去拿自己的人生冒险,好不容易才有了终于上一次比赛的机会,他必须得好好的表现一下自己,让所有人都知道他其实是有价值的!
而且应该算得上是最有价值的那一批队员吧!
faker,pawn,比尔森,这都是世界顶尖级的中单,几乎每一个人都能够凭借自己一己之力带领整个团队走向胜利,就算是在最大的逆风中,依然能够凭借自己那薄弱的经济拿出最爆炸的输出来!
在一场比赛中,很多人都知道kda这是什么东西?
把一个选手的各种数据统计起来,他的场均死亡,场均输出,场均助攻把这些全部都整合起来的东西就叫做kda指数,一般来说的话,这个值越高的就证明这个玩家越厉害!
但是其实有的时候,这个东西并没有想象中的那么准确,而且他也不是衡量一个选手水平高低最准确的手段,实际上一些比较有水平玩家,他们区分一个选手战斗力唯一的指数只看一点,那就是看他们的伤害转化率!
或许很多人不知道这个伤害转化率是一个什么东西,但是经常看比赛的人,就会清楚地知道,一般来说,在比赛结束的时候会出现一个统计面板,在这个统计面板上面会出现一个kda的统计!
但是这不是最重要的问题,在kda的统计过后,会重新出现一个统计面板,在这个上面说话会记载一个选手在这一场从开始到结束打了多少的经济!
经济这个东西,也就是说,他这一局拿下了多少金币,包括补兵的,也包括杀人拿到的经济!
然后这还不是最重要的事情,在旁边还会出现一个伤害值,就是记载了这个选手对于敌方的英雄造成的伤害!
然后再把这个两者相除,就会得到一个值,那就是伤害转化率,无论是任何一个位置的选手,这个数据才是鉴定他们真正的实力的唯一标准,因为无论对谁来说的话,拿出怎样的经济打怎样的输出这都是一个再正常不过的问题!
如果说在这个数据出现了偏差之后,那么这个选手就应该好好的反省一下,到底是因为出现了什么原因,所以让自己打不出伤害来,在英雄联盟这个游戏里面的团队之中就是五个人,但是在游戏里面的话路只有三条路,就算加上野区也不过是四个可以提供经济的点!
然后在这里面的话,辅助这种英雄的话,一般是不需要提供什么经济,所以这里就要排除一个经济来源,然后如果有打野英雄的话,在平时日常的发育过程中还要兼具去gank抓人!
所以有的时候他们也没有闲暇去收割那些刚刚复活的野怪,而这个时候,如果说把它们搁置在那里的话,就等于是在浪费这个资源,在这种比赛之中,浪费资源是一件最可耻的事情!
无论是对任何人来说都是如此,所以在这种情况之下,adc或者是ap,在注意到这些,没有人去收的荆棘之后,会把它们顺手给拿掉!
而在一场比赛之中,拿下了多少的经济,就意味着能够做出多少经济的输出装备来,如果说当装备和等级都已经远远的领先于敌人的之后,却还打出了不如对面的伤害来!
那么没什么好说的,说一切都像是借口,只能够说这个家伙根本没有尽到一个作为输出的职责!
所以说伤害转化率这是一个相当正经的属性,一般来说,通过这个属性的话,就能够很清晰地分辨出一个玩家的好坏来!
在这种情况下,dopa很明显的是做的很出色的一个队员,他的伤害转化率也是相当高的,基本上是达到了整个联盟的平均水平之上,因为这个家伙并不拘泥于一直在线上混经济,总是会千方百计的想办法去输出,在这种情况之下,能够打出一个爆炸的伤害也是肯定的事情!
然而,就算是如此,有一座大山则是死死的压在这群人的头顶上,那就是秦水这个家伙,讲道理这家伙真的可以算作是整个英雄联盟游戏里面最奇葩的一个家伙,因为没有一个人能够获得他一场比赛中获得了多少的经济,但是这个家伙的伤害确实是能够吓到所有人,动辄百万不死不休!', '!')