GRF基地里,Kanavi看着面前屏幕中的红色怔住了。
他不是不能接受失败,但这种莫名其妙的失败让他陷入了迷茫。
他不明白这盘自己的抓人无可挑剔,放在平时基本都是二十分钟拿下的局,但为什么会输呢?
“没事,这才是你们第一次交手吧...可能你还没习惯他的打法。”Vipe拍了拍他的肩膀鼓励道。
Kanavi抓了抓头发随后低声道:“这人打野玩法真的很不一样...你先和承勇哥排吧,我得看看他是怎么玩的,不然我晚上都睡不着。”
说着他便点开了刚下载好的回放,专注的他甚至连面前的剩饭都来不及吃。
Vipe闻言转头看向了身后,只见tazan正在和新入队的中单甜蜜双排,他默默叹了口气后开始了单人排位。
赢下对局后李希圣对加分毫不在意,此刻他沉浸在了胜利本身带来的喜悦当中。
这盘的胜利具有相当的意义,设计师鼓励玩家多反野而调整的野区经验追赶机制已经初显端倪。
他开始相信这个想法有可行性,至少这不是逆版本的打法。
接下来的几局李希圣都选下了同类型英雄想再次进行尝试和找寻手感熟练度。
而效果也不出所料,虽然他也没有做到赢下全部对局,但这些刷子英雄对阵坦克打野完全可以做到野区掌控。
“你觉得我这几盘玩的怎么样?”排队时李希圣战术喝水后问道。
正在刷视频的Sh闻言点下了暂停,认真思考了接近一分钟后认真回答:“李哥你这几盘是不是在实验新打法啊?你这几盘都不爱下路提款了。”
“说实话我感觉野区路径确实是优化了,每盘刷野和经济很少落后,只是这种不特意谋划的抓人方式不好抓人,成功率有点低。线上前期可能会有压力,而我认为这可以接受,先让队友顶再反馈和先反馈再让队友顶是一样的,能赢就行。”
“如果我是单人路玩家的话肯定不喜欢打野这样玩,但打野是你的话就可以。”
Sh的话让李希圣这种脸皮不薄的人都觉得有点不好意思了,不过他也从中提取到了有效信息。
李希圣觉得野核玩法可以加大力度,训练赛也可以试试。