含铜量仅仅只是百分之一的铁矿,就意味着一吨铜矿石经过冶炼后就只能得到十公斤铜,也就是二十斤的样子。
这要是换做那些含铜量超过了百分之二十的高品质铜矿的话,那么这个数量就会提升到两百公斤。
同样都是一吨铜矿石的情况下,因为含铜量不同,所冶炼得到的铜也就不一样,足足相差了二十倍。
看到这个含铜量时,苏北瞬间就明白了为何明明每天开采的铜矿石数量都在增加,可依旧只能勉强维持兵工厂的开销。
本来以为是开采的数量不够,现在看来是问题出现在了这里,那就是含铜量太低了,在含铜量如此低的情况下。
就算是他再怎么去加大开采力度,最后所得到了铜数量却没有增加多少,只能说收获甚微啊。
可问题是就算是知道了含铜量很低,苏北也没有好的解决办法,因为这座铁矿的含铜量几乎是固定的,苏北可没有能力去改变了。
现在就只能看看系统那边有没有什么办法,如果连系统都没有办法去解决这个问题,那么苏北就只能去想办法寻找新的铜矿了。
没办法,谁叫这个铜矿的含铜量太低了,付出和收获完全不成正比,要是能够找到一个含铜量更大的铜矿。
那么毫无疑问,苏北就会将后续铜矿开采的重心都放到那座新的铜矿去。
于是乎带着这个想法,苏北也是直接在脑海中和系统沟通着。
“系统,关于这个含铜量问题,你有没有解决的办法?”
“叮~只需要花费杀戮点就可以改变原有铜矿的含铜量,根据宿主探查,目前这座铜矿内还剩下六万吨铜矿石。”
“宿主可以按照一比五百的比例来改变这些铜的含铜量,简单来说就是只需要花费一点杀戮点,就可以改变其中五百吨铜矿石的含铜量。”
“如此一来,只需要一百二十杀戮点,就可以将这剩余的六万吨铜矿石的含铜量全部变成,并且改变之后的铜矿石含铜量统一都为百分之二十。”
此话一出,苏北的脸上又浮现出来了一丝笑容,好家伙,这提升的也太多了,直接从百分之一的含铜量提升到了百分之二十。
足足提升了二十倍,将一个低品质铜矿瞬间就变成了高品质铜矿了,并且这个价格还能够接受。
一比五百,一个杀戮点相当于是可以提升五百吨铜矿石,按照百分之二十的含铜量来看,五百吨铜矿石通过冶炼就能够得到一百吨铜了。