通关Ω,才有资格倒回来打ss?
这不合理。
顾池不否认神性的确可能对钟声有着抵御效果,但这一定不是正常的应对方法。
千人副本,光靠他们三个怎么都没得打,必然存在其它门槛更低的存活方式。
“以前有人抗住过这道钟声吗?”顾池问幽幽子。
“有是有,但很少很少。”幽幽子道,“一千个人里偶尔能活上一两个。”
为什么能活不清楚,他们的属性不是最高的,也不是最低的。
神性查不了,不好判断。
而抛开神性不谈,这些人身上几乎没有什么共同点,不管是长相、身高、性别、体型,还是属性等等,都不一样。
而且有些人前一年能顶住第一声钟响,后一年却死得比谁都安详。
进入尘埃丧钟又需要难度钥匙,成本不低,且同一个玩家连续进入同一个副本存在cd,须间隔7天以上,摆烂群没这个财力,也没有时间去控制变量进行大量实验,找不出问题到底出在哪里。
龙刃以前有人拿命试过,用复活道具强行度过第一个晚上。
结果第二天也有钟响。
一次宝贵的复活机会最终只换来了24小时的存活时间,情报也没打探到多少,可以说是白搭一条命。
龙刃再富裕,也不可能真让一千个玩家每人带几十条命进去玩,这些都是用来打线下本的核心资源,不能随便动,更别说钟声只是尘埃丧钟的第一个机制,后面还有什么,谁也说不准。
这也是导致他们那个首杀开荒群最终变成摆烂群的主要原因之一。
官方都没辙,他们能怎么办?
反正不打也不会降临现实,何必跟自己过不去呢?
有这时间死来死去的浪费钱,不如上三楼洗个脚来得舒坦。
夏泠抓住一个关键点:“所以其实没有神性也有可能抵挡住这些钟声?”
她状态调整得很快,说话间已经顺手把夏冷化作的沙子给扬了。
夏冷虽然寄了,游戏还是要继续玩的,否则神国之门不是白开了吗?
“这个先问题放一下。”顾池将思路换回来,决定暂时不管什么共同点,说道:“我们有24小时时间寻找任务。”
现在重要的不是如何抵挡第一道钟声,他们已经活了下来,重要的是接下来还有钟声。
幽幽子对尘埃丧钟的了解也少,没法确定明晚的钟声和今晚的钟声是不是完全一样,他们要么赶在第二次钟响之前通关副本,要么就找到更稳妥的可以抵挡钟声的办法,争取更多存活时间。
神国之门是动态难度没错,可即使按单人难度的五倍来算,把他们扔进尘埃丧钟也过于夸张了。
决定一个副本难度等级的因素不仅是任务和时限,还有玩家数量。
1000人的本5个人打,难度少说翻了200倍,哪怕神国之门本身是个ss,甚至sss,也不该这么离谱。
顾池更愿意相信尘埃丧钟只是作为神国之门的一张地图出现,他们被标注为“???”的任务并不是尘埃丧钟原本的任务,也许只需要在这个背景下完成一件“小事”,即可通关副本。
从这个角度看,单人难度的神国之门可能都不在这张图。
动态模式是在进入游戏之前开启的,因为他们人太多,所以副本临时变更成了尘埃丧钟。
相当于强行把他们投放到一片战火纷飞的区域送快递——送快递这件事本身不难,难的是如何穿越火线。
逻辑告诉顾池,尘埃丧钟这张地图应该在这次神国之门的难度中占了不少模,光是进本后迅速降临、且会反复出现的即死机制,就已经是千人本的ss级标准,相对而言,任务只能比机制简单。
否则玩不了一点。
顾池现在根本不考虑这是原版尘埃丧钟的可能,是的话可以直接开摆了。
但他不喜欢摆。
他还等着提升神性干大事呢,哪怕有一点通关的可能,顾池都不会躺平等死。
“我们先去找npc。”
时间不多,顾池没有多犹豫,理清思路后,带着两女消失在夜色中。
……
按照幽幽子的记忆,顾池三人来到了哀鸣荒漠东部。
这是日出方向,离希望最近的地方。
这片沙漠太大,顾池又带着人,没法一步到位,数次瞬移后,才看见远处散落着一座座小型城镇。
城镇之外有一道向内凹曲的城墙,断断续续,残缺不齐,似乎已经被岁月磨砺得面目全非。
根据道韵计算,这段路差不多有2000公里。
如果没有言灵,光是想找到城镇都得花上不少时间,途中还有可能碰见未知的危险。
在这样的沙漠中找路,还不如去穿越火线。
“就是这。”幽幽子终于将印象中的尘埃丧钟和眼前的一切对上了号。
她没来过城墙这边,但这些城镇的形状她记得,一个个方方正正,跟监狱似的。
不知是不是心理作用,这里的确少了许多荒芜感。