比如说看比赛,又或者说看个电影啥的。
《苍穹》的设计师已经是把这个游戏当成人们生活的全部来设计了。
‘叮!由于报名人数过多,4v4赛道比赛今日将不间断加赛,直至决出三十二强,比赛将在半小时后正式开始。’
‘叮!为了补偿各位玩家因为参加比赛而损失的经验,每获得一场比赛的胜利,将获得百分之一的经验值补偿。’
在这个时候。
4v4赛道已经停止报名了。
竞技台上空的数字也总算固定了下来。
4v4赛道
一共三百多万个队伍参加4v4赛道的比赛。
这个数字就算乘以4,参赛的人数也才刚到1v1赛道的五分之一。
当然这可能是上午玩游戏的玩家比下午玩游戏的玩家少吧。
张安世想着要是能多打一轮两轮就好了。
这样可以积累更多的经验。
‘叮,你所在队伍的比赛将在两分钟后进行,请确认是否传送至比赛擂台处准备?’
“确认!”
离比赛正式开始还有两分钟的时候。