跳蚤市场和商业店铺的区别就是商业店铺可以不需要玩家亲自守着。
一个商业店铺最低的人员配置是,一个店长一个员工。
员工可以由店长担任,也可以自由招揽。
只要有员工工作,店主就可以开启托管模式。
而跳蚤市场只要玩家脱离摊位,这个摊位就会自动取消。
洛枳只设定了正式居民等级限制。
比如,2级正式居民可以找收银员的工作。
1级正式居民只能做体力劳动。
玩家这边,能够在后台接收到满足条件的正式居民投递的简历。
根据自己的喜好完成招揽。
玩家:好好好,商业游戏拿捏了!
剩下的就是玩家和正式居民之间的交流沟通了。
玩家们开启店铺之后又一次感叹了这个游戏引擎的强大。
他们收到的简历就没有一个是重复的,每一个居民都有完整的故事线。
可见策划的头发要掉多少。
并且,再一次深刻体会到游戏说过的,每一个NPC都是独一无二的,死亡后不可复活。
洛枳:嘿嘿,感受到了我的强大了吧!
洛枳此时就在跳蚤市场闲逛。