大嘴蝠在击杀徐若风后,顺势向陈言和林沐两人袭来。
所幸二人此时已经有了准备,直接以一个“懒驴打滚”的动作滚到地上,大嘴蝠的攻击也随之落空。
陈言滚到地上后,顺手把徐若风腰间的精灵球拿了过来。
林沐则是惊魂未定地问道:
“卧槽,这是什么情况?我们也没招惹这只大嘴蝠啊?话说若风是嗝屁了吗?怎么身体没化作光点啊?”
他之前听徐若风等人讲过,玩家死亡后会化作光点,不会留下尸体,那徐若风现在是什么情况,到底死没死啊?
“若风肯定是死了,他要是还活着,早就蹦起来骂娘了,至于为什么尸体没化作光点,我也不太清楚,可能游戏又更新了吧,让游戏变得更加真实了。”
陈言回答道,他刚才拿徐若风的精灵球时,对方一点反应也没有,说明徐若风确实是死了。
而他的尸体之所以没化作光点,是因为莱恩觉得玩家死后化作光点的场景太过引人注目了。
原住民们只要稍一注意,就会发现玩家的特殊之处。
到时莱恩还不好解释,玩家的奇怪行为他还能解释成是外地流民的风俗习惯,但死后直接化作光点怎么解释?
总不能说这也是外地人的风俗,死后自动火化吧?这也不合理啊!
原住民们虽然见识比较少,可他们又不傻,尤其是海神殿的那群人,对这种事特别敏感。
前面也说过了,现在萤火镇和玩家的实力还很弱小,莱恩不想暴露太多东西,引起别人的注意。
除了精灵球和伤药这种能提升玩家和领地实力的道具,其它东西是能隐藏多久,就隐藏多久。
而且海神殿马上就要入驻萤火镇了,来的还是一位圣女候补,莱恩可不想这时候招惹是非。
于是他用创世点打了一个“补丁”,玩家在游戏中的躯体受到致命伤害后,并不会立马化作光点,而是会保留一天。
等到玩家再次上线后,尸体才会随之消失。