顶级的机甲人不但能一心二用,还能一心三用,甚至四用。
会得越多越强悍。
假想一下,两人对战,一人同一时间只能使用两种武器攻击,而另外一人可以同时用四种武器攻击,差距得有多大?
A级近防炮,攻击力10,一能量十发子弹,射速最快可以一秒几千发,不过谁也不敢这样玩。
叶锋采用最低射速,一秒十发。
以它10点攻击力,这些防御力低下的丧尸,只需要一发子弹就可以秒杀。
二十多只丧尸,只需要两秒,甚至不到两秒,就纷纷化为经验。
“击杀五级丧尸,获得50经验,获得残缺能量核心。”
“击杀六级丧尸,获得60经验,获得残缺能量核心。”
“……”
一连二十多条提示,叶锋获得127点经验,获得二十三个残缺能量核心。
残缺能量核心是个好东西,非常之贵,一枚就能卖一千星币。
十个残缺能量核心可以合成一枚能量核心,一枚能量核心价值两万星币。
之所以这么贵,原因是这玩意,合成有失败的几率,而且还是机甲人的硬通货,必带的玩意。
能量核心是备用能源,用来紧急充能。
相当于游戏中的蓝药。
杀光这片区域的丧尸后,叶锋越过丧尸尸体继续前进。
副本中,被杀死的怪物,很快就会消失,别想带出去,也带不出去,除了自动进入机甲空间的东西,什么也带不出去。