结束完直播的杨铮,回到家里。
他看着欢欢新画的漫画,不由哑然而笑。
欢欢竟然在自己的影响下,开始对着象棋出现了不一样的看法。她也在自己的影响下,在不经意间也开始思索着象棋的未来。
她更和曾经的自己一样,把象棋的未来与人工智能紧密的联系在一起。甚至在她的漫画设定下,把人工智能联想成未来能决定象棋棋手“生死”的大boss。
这种有些俗套,但吸引着观众眼球的设定,在如今杨铮眼里,却只能说是“幻想”。
毕竟,在棋坛摸爬滚打近三年时间的杨铮,也逐渐发现一个道理。
那就是包括象棋在内的传统文化,他们真正的对手,是“人”内心的欲望。
就像唢呐二胡这些传统乐器它们之所以落寞,很多人都下意识觉得是因为受到西方乐器的影响。
但实际上,他们真正“落寞”的原因,只是因为这些乐器无法激起人心中的“欲望”。
欲望这两个字,虽然听起来很俗,但又是这个时代乃至于这个世界里最常见,也是最不能缺少的东西。
更可以说,人的欲望更是推动人类社会发展最核心的因素。
吃喝玩乐,甚至生老病死,哪一个离得开人的欲望?
同理,人工智能也是人的欲望创造的产物。
战胜和挑战人工智能,更是欲望一种表现。
真正能决定棋手职业生涯的东西,始终还是人的本身以及人的欲望。
虽说杨铮有着不一样的见解,但他也没有将自己的见解和想法灌输在欢欢身上。
也毕竟,他也不知道自己所想的究竟是不是对的。
很快,杨铮所在的app创立了第一届线下比赛。