虽说杉山影的哥达鸭没有悠游自如的隐藏特性,但是下雨天气对它来说依旧是极为有利的。
至于说为什么不用对波克基斯影响更大的冰雹。
冰水不分家没错,但是规则是不会改变的,水系的哥达鸭并不能像冰系精灵一样免疫冰雹天气带来的持续伤害。
哲也撇了撇嘴,年纪大就是好。
对于这些老选手来说,每个精灵学会改变天气的技能仿佛就是标配。
哲也倒是也挺想让波克基斯使用出大晴天和对方拼一拼天气掌握的,可惜小家伙还不会。
在他目前的主力队伍的六只精灵里,只有庞岩怪真正算掌握了沙暴天气。
而且,即便波克基斯现在勉强能用出大晴天,应该也不能抵消哥达鸭的祈雨带来的效果。
实力倒是差不多,主要是熟练度上差别太大了。
和游戏里后手天气技能覆盖原有天气不同,在这个精灵世界,对战场上天气的争夺是和精灵本身实力以及对于技能的掌握有关的。
不过基本上实力差别不大熟练度差距也不大的话,通常都是相互抵消的结果,即无事发生。
原有的天气也只会变成当天该有的样子,而不会覆盖效果。
所以在强大一点的训练家的正规对战中观众是很难看见抢天气这种战术的,收益相对来说不是很高。
某些特别善于操控天气的精灵另说。
野外的话情况也要另当别论,除非你能说服想要对你下死手的敌人和你进行正规的1v1对战。
光是想想就知道这是不可能的事情。
这种规则有效避免了对战场上出现一边下冰雹一边刮沙暴的奇景,也避免了精灵躲在自己的天气里远程对拼不出来亦或者是你一个光球我一个光球让场上天气一秒两变。
场上,水池中的哥达鸭一手一个小型的蓝色光球,而后一合,一颗大型光球冲天而起。