“好了,既然你挑战成功,需不需要去尼比市逛逛,了解一下尼比市的风土人情。”
说着,中年人似乎想到了什么,有些尴尬地笑了笑。
“哦,差点忘了,你现在的时间应该挺紧张的,几个月的时间说长不长,说短也不短,若是单单赶路前往各个地区进行道馆挑战,我想时间是绰绰有余的。”
“不过,我想你应该也需要大量的时间去进行培育精灵吧,我并不清楚你精灵的具体情况,但单单你的鬼斯所表现出来的,想要进入16强,若是在石英大会之前进化成鬼斯通,并再进行些提升,进入16强不是什么问题。”
“你的鬼斯虽然赢得这次的对战,幽灵的属性起到了很大的作用,但鬼斯本身的速度并不慢,攻击的威力和时机把握也是不错的,唯一需要注意的是,你的鬼斯攻击手段其实可以更多变一些,利用好鬼斯本身诡谲多变的身法。”
听见中年人的建议,言铭认同的点点头。
自己的闪光鬼斯速度和躲避能力都是很不错的,不过就目前来说,攻击的手段还是少了些,在团战之中或许还不明显,但在1v1点时候,这种问题就暴露了出来。
闪光鬼斯当初在言铭点定位中,就是类似刺客的存在,但目前来说却更偏向于控制和骚扰。
闪光鬼斯的速度和身法是合格的,但攻击方面却有些薄弱了。
冰冻之风作为闪光鬼斯常常用到,也是最为熟练的技能,其是一种范围性质的控制技能,在伤害方面并不算强大,而冰冻拳对于刺客定位的闪光鬼斯来说,除非能确保对方在受到自己这一击后无法反击,不然就是一种坑,别忘了,闪光鬼斯的防御力并不高,一但近战,吃亏的就是他。
而精神波的威力也是容易被针对的,一但对方知道闪光鬼斯会这个技能,并有所准备,那么它的能造成的伤害还是不够看,而且也是需要拉近些距离。
灭亡之歌就更不用说了,伤敌一千自损八百的技能,对于目前的闪光鬼斯体质来说,这种技能不能经常性的使用,只能当做底牌来用。
综上,闪光鬼斯目前的对单能力还是有所欠缺的,之前言铭就考虑过这一点,才会为闪光鬼斯学习了暗影球来提高他的对单攻击力。
但这次的道馆挑战让言铭明白,若是真的只靠暗影球这个技能打伤害,那么对于闪光鬼斯的限制就有些大了,自己得为闪光鬼斯学习些对单技能了。
其实这也并不能怪言铭,在试炼岛那种没有规则,只要结果的环境成长的他,按照他原本对于精灵们的侧重点安排是没有问题的。
但联盟的规则对战,大多数都是1v1或者2v2的对战,这就需要精灵在专项发展的同时,其他方面也需要进行一定的提升,而这类似于全面发展的做法,就需要大量的对战时间去沉淀。
但对于现在的言铭来说,他最缺的,就是时间。
那么这有什么办法解决呢,有两种,一是大量资源的消耗来补充时间的缺失,二是需要找到一些危险之地进行高强度的锻炼,这不同于平常的野外或者训练家间的对战。