12月2号。
《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。
第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。
《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。
而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……
《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。
《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第一章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。
这种情况。
本来是会给游戏带来一些负面评价的。
但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……
喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对里面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。
而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对里面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。
整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……
这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……
当然。
这里面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在里面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在里面。
第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。
但有一件事是确定的。