看了蔚薇的解释,封棋终于明白自己为何还能读取到牺牲线的记忆了。
原来是小家伙将他带回了猩红研究院。
虽然还是没能将牺牲线上的他救活,却也保留住了他的大脑,让这条牺牲线的诸多努力没有白费。
明白原因后,封棋继续往下翻阅邮箱内容。
……
197、这些年来,星城的战力建设发展迅速,各类配套设施也在猩红战争部门的努力下不断完善,同时战力体系的规划也有了新的方向,黄金阶不再是战力体系中的最高等阶。
根据现有修炼体系,我们模拟设计了新的实力等阶,向上添加了两个实力评价,分别是星阶(1-10阶)、阳阶(1-10阶)。
这两阶段现如今还未有人类能够达到,还处在待核准阶段。
至于小家伙,他是领域生物,他的战力体系与人类修炼学的战力体系有较大差别。
举例来说,小家伙的血脉强度与人类相同,小家伙的战力要远比同血脉强度的人类要强太多,这与血脉潜力,以及所修炼的成长体系有关。
用简单的话说,小家伙完全能够越阶与敌人进行战斗。
所以将人类的修炼体系套用在小家伙身上,非常不合适,也无法准确评估出小家伙的真实实力。
新战力体系的搭建完全以人类修炼体系与成长潜力为基础架构。
213、最近发生了一件有趣的事,破晓游戏的防沉迷系统引起了14岁以下青少年的强烈不满,多次发起联合抗议,向最高会议下属部门投递抗议信,表示星城高层不该阻拦他们的学习与进步。
破晓游戏确实是你走的一步妙棋。
这款游戏在星城的影响力越来越大,里面的副本完成评价,以及排位分成了进入破晓学府与星城学府战斗班的加分项。
但毕竟是虚拟游戏,一切还是要以现实为主。
为了保证青少年的正常成长,最高会议在商议后将防沉迷限制进行了修改,年龄提到了15岁,每日在线时间缩小半小时。