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第163章 电竞经理:捞一波就跑真刺激!(1 / 2)

('第163章 电竞经理:捞一波就跑真刺激!

“电竞经理?那个手游项目?”韩雍有些不解地问道。

如果不是裴云腾忽然提起,他几乎要忘记自己还整过这么一个活了。

“怎么?你们把那项目停掉了?”裴云腾好奇。

腾海这边按照高规格手游标准制作的高配版《英雄联盟:电竞教父》还处于紧锣密鼓的开发阶段。

最近也已经在准备着搞一些舅舅党式的遮遮掩掩的宣传。

但比联盟这边还要更早立项的《荣耀:电竞经理》,这么久了,却连点宣传的动静都没有。

仿佛这个项目根本不存在一般。

“那倒不是……只是那项目,感觉前景并不是很明朗。”韩雍稍稍有些羞耻。

电竞经理这个项目是他亲口提出来并推动上马的。

当时的目标是对标世界知名年货体育游戏,比如fifa和nba2k系列,做成一个既能给选手引流,又能为联盟增收的长期项目。

但这帮子高层制定计划的时候说得轻松,等到具体落实层面,问题就大了。

当负责开发的外包公司拿到这一份企划书的时候,简直要两眼一黑。

在手游这样的平台上,将荣耀的战斗模式给复现出来?

如果可以最好连装备编辑器都带进去?

而且这游戏很有可能会和腾海公司同台较量?

开什么国际玩笑。

他们要是有这个能力开发出这样的游戏,还会在这里干着给大公司接外包的活?

但问题是电竞协会的体量他们也不太惹得起,只能咬牙做下去。

一开始他们还算有点心气,想着哪怕做不出荣耀原版那样的深度,做一款战棋类游戏,多少复现一下荣耀的战术策略性,也是好的。

但再一看,开发时限也就三四个月。

累了,没救了,毁灭吧。

半年的时间都不给,还想要开发出顶格的高质量游戏?还跟腾海对标?

差不多得了。

放弃幻想的外包公司开了个小会一寻思,这游戏如果还要高标准严要求,做不了一点。

索性放弃在玩法上的创新,做成最简单粗暴的卡牌纸片人对撞得了。

至于那些战略战术、装备、不同职业带来的差异……

好说,统统用数值来代替。

反正上面的意思也就是做一个粉丝向游戏嘛,只要授权有了,形象和语音有了,其他的还不是手到擒来?

于是,最终摆到韩雍台面上来的,就是一款半点诚意没有,垃圾到极致的氪金抽卡对对碰游戏。

唯一做的很好的地方,就是那荣耀本体都叹为观止的养成深度。

不仅要养角色,养银武,养技能点这些荣耀传统,

甚至还要养选手的好感度,健康度,装备、外设、俱乐部环境……

这些可都是真金白银才能够弄得起来的玩意儿。

韩雍对于手游市场一点也不了解,也不知道氪金抽卡这一套有多么强大的吸金能力。

他只是以一个玩家的朴素视角,觉得下面应该是给他交上来了一坨。

偏偏这坨被总会那边知道之后,考迪克惊为天人,认为是天才的想法,立刻传信各国分会开始跟风。

这下,韩雍对这垃圾更加看不上眼了。

也就没有下多大力气去搞点宣传之类的。

“别啊,谁告诉你这东西是垃圾的?”裴云腾听了韩雍的讲述,非但没有发怒,反而笑得很开心。

“裴总您也觉得这玩意儿有价值?”韩雍懵了。

裴云腾,考迪克,这两个人在韩雍心中是两个极端,但却在这件事上罕见地达成了一致。

“怎么说呢,我也清楚你的想法,想将电竞经理给做成类似2k那样的年货体育游戏。”

“因此会较为注重将荣耀的玩法给移植到手游平台之中。”

“这个想法很好,但是,并不手游。”裴云腾气定神闲地解释道。

这个世界的手机和移动互联网普及率并没有前世同期那么高,叶修这样的职业选手,居然也会出现没有手机的情况。

也正因此,至少在腾海愿意下场做个王者或者原神猛猛恰钱之前,手游市场还没有朝着重肝重氪的不归路上走得太遥远。

碎片化时间的利用,以及偏休闲的玩法,还是手游的绝对主流。

在这样的背景下,韩雍要是真的弄一个荣耀2konline出来,可能反倒没有现在的氪金抽卡手游来得讨喜。

毕竟,氪金抽卡的魔力,可是经过裴云腾前世无数游戏验证的。

“韩会长啊,有一件事伱需要明白。”

“你可以质疑考迪克的人品,也可以质疑考迪克运营协会的能力。”

“但有关赚钱牟利的事情,尤其是赚快钱,他一定是专家中的专家。”

韩雍听着裴云腾那带着狡黠的解释声,一时间不知道该说什么。

感情一坨垃圾,也有这么多的弯弯绕?

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