('第273章 魂化之后怪猎化?联赛or网游?
“什么,转型?”
在安必信等一众选手选择转型打拼职业生涯第二春的同时,另外一些人也在讨论着,转型这活的问题。
考迪克看着眼前小心翼翼地研究着措辞的陶德,双眼微眯,一种若有若无的危机感,顿时让陶德一个激灵。
但来都来了,他也只能够硬着头皮接着说下去:
“是的,就我们目前的研究,荣耀这款游戏,在定位上来说,确实需要一定的转变。”
陶德其实也不想来的,但凡有的选,他也不愿意来面对考迪克这个脑子没有,脾气却特别大的祖宗。
但谁叫他一句话给青沼的天才计划给否了呢。
在对荣耀新模式的最后一轮修改的时候,青沼提出了已经有着大逃杀模式雏形的修改方案。
但最终却因为陶德不愿意在这种时候冒险,遭到了否决。
当时陶德给出的理由是,连裴云腾都不敢坐的模式,肯定不会是什么好模式。
结果十几天之后,腾海就给完整版的大逃杀模式给放出来了。
看着其中许许多多和自己的思路基本一致的设计,青沼只觉得两眼一黑。
反应过来之后,直接抽出家传的武士刀,喊着天诛国贼就要找陶德来一场武士决斗。
组内的其他成员劝了好一阵才罢休。
但这么一闹之后,陶德在组内的地位自然也成为了“弟位”。
像这样的脏活累活,自然也是他来负责。
而这一次,之所以要来找考迪克商量转型的事情,还是制作组在运营荣耀新版本的过程中,发现了一个匪夷所思的“意外现象”。
首先,新版本的荣耀,虽然不成熟,虽然说四不像,虽然说很劝退新人,
但就目前看来,无论是日活数据,还是新人,都意外地挺不错。
不仅仅达到了大萧条之前的水准,甚至还略微有所提升。
可是,在具体调查时,制作组却发现,原本在他们看来,应该讨论度和热度最高的,pvp部分,热度却相当有限。
反而是他们认为有些累赘的boss战,热度意外地高。
打开一个荣耀讨论社区,映入眼帘的全是某某boss的通关攻略。
尤其是号称猫神的暗夜猫妖,每天都有新人跑到社区来哭诉被猫神教育的惨痛经历。
一开始,攻略组还以为出现这样的情况是因为pvp作为荣耀之中已经存在多年的老项目,已经不再需要那么多的讨论了,
但在游戏里,pvp应该还是成主流的,
直到他们发现了,在新模式巅峰对决之中,一种名为“和平房”的奇特现象的出现。
何为和平房?
简单来说,就是在一盘巅峰对决开始的时候,一方在公屏上打出“和平?”
如果对方回应“安排”,那么这场比赛就会进入一种诡异的和平阶段、
双方哪怕遇上了也不会打架,只是在地图上寻找着想要挑战的boss各打各的。
甚至,由于打boss掉落装备的随机性,有时候得不到心仪的装备,
由于在荣耀之中非绑定装备是不分敌我的,对战双方甚至会各取所需交换装备,以达成更好的效果。
这样的奇景,制作组看不懂,但大受震撼。
加班加点的对这个现象研究了好几天之后,他们终于得到了一个大概的结论:
对于现在的荣耀玩家来说,pvp确实远没有pve来得有意思。
对于他们来说,pvp模式出现了十来年了,除了新等级和新技能外,主体没有一点变化。
哪怕再有热情,十多年下来,也该玩腻了。
反倒是宫崎老贼改进后的boss战,对于这些玩家来说,意外地新鲜。
或许刚打的时候确实被收拾得叫苦不迭,以至于冲得官方拿出了可以调整boss模式的修改。
但玩着玩着,玩家们就真香了,
这boss战……好像有点好玩哈?
宫崎老贼的boss战受苦归受苦,但制作水平绝对没话说。
而能够玩进去荣耀,以至于达到七十级的玩家,基本上都不是那种会被难度劝退的类型。
受苦几次之后,他们中的很多人就不由自主地爱上了这种刀尖上跳舞的感觉。
尤其是荣耀之中的非人形boss,让他们有了一种狩猎魔物的快感。
于是,在最初的抵触之后,玩家们开始大批大批地,前仆后继地尝试最高难度的魂系boss战。
据说每天被猫神一爪子挠死的玩家,脑袋串起来能够贯穿荣耀的地图。
而他们受苦的情景被拍成视频发到社交媒体和视频网站之后,以一种全新的视角,吸引到了外界的目光。
毕竟,自己去受苦,很多人可能不愿意,但看别人受苦,那肯定是多多益善啊!
种种因素加起来,明显并不成熟的荣耀意外地找到了一条全新的赛道,得到了不错的讨论度和热度。
但原本作为荣耀核心的pvp模式,现在看着意外地就有那么一点碍事了。
已经有很多玩家呼吁,能不能出一个纯粹的打这些高难度boss的副本,或者干脆就将原有的副本里的boss也加上受苦模式。