('第387章 第三百八十三.九章:老男孩,再启航(终)
(有兄弟希望我一次性把番外写完,深以为有理,所以写完。本来今天打算两更,但因为今天有blg,所以还是明天吧)
perfect k.o,简单来说,就是无伤击败。
就在刚刚,十九岁的阿光,在面对名声如日中天的一代传奇,小孩的第二灯中,达成了这个壮举。
当然了,街霸不是荣耀,它的本源逻辑不是那种换血。
perfectko,代表的也并不是一方真的打得另一方毫无还手之力了。
毕竟街霸的本质同样是个猜拳游戏,判断错了对方的一个操作,等待你的就是接下来的一套小连招,外加血条被对方轻松偷掉一大截。
而阿鬼恰好又是将这种模式践行到极致的角色之一,无论任何攻击被她命中,都能够接下一套又狠又痛的连招。
所以这一把,当小孩连续猜错了三次阿光的行动,被perfect也就是可以预料的了。
但哪怕如此,当这个perfect打出,观战的不少华夏玩家的脸色已经开始不对劲了。
这孩子……水平可以啊……
和其他游戏极其吃年轻的特质不同,因为各种各样的原因,格斗圈的玩家年龄跨度本来就是偏大的。
再加上圈子小游戏烂之类一大堆的原因,现在格斗圈的主力职业选手,不少都是当年街机时代混出来的老东西了。
二十郎当岁的,都算是新生代当打选手。
十九岁的阿光,那可就真的是嫩得可以掐出水来了。
而十九岁的阿光,在刚刚那一灯中,所表现出来的东西,却能够让一圈看热闹的老东西,羡慕得牙痒痒。
一方面,青春无敌的机体赋予了阿光最顶级的操作手速和反应力,秒抓绿冲什么的都是家常便饭。
而另一方面,他的技巧又娴熟得完全不像是接触格斗游戏不久的菜鸟。
阿鬼的板边压制力被他发挥到了极致,一波接一波的攻击密不透风,小孩根本没有还手的余地。
格斗游戏在一定的年龄区间之内,可以说是越老越妖的。
霓虹那边名声遐迩的“格斗五神”,没有一个是粉嫩嫩的年轻人。
而阿光表现出来的战力,如果不是昙一现的话,完全不亚于他那些名声赫赫的老前辈。
难打。
人群之中,韩文清面色微沉。
他自然是不太清楚这些格斗圈内部的知识,但也能够看出那个霓虹少年身上溢出的天赋。
曾卓君前辈,能够过得了这一关吗?
场上,最为平静的,反而是曾卓君自己。
他的目光沉静,只是眉头微微一皱,便迅速开启了下一把。
但从他那一下子挺直的腰就能够看出来:
这老家伙,认真了。
果然,下一灯的剧本,几乎就是刚刚那个完美灯的反面。
开局不久,在简单的立回试探之后,小孩便抓住时机偷到一个延迟的下中脚,随后一套连招将阿光给逼到板边。
板边压制,阿光会,小孩更会!
后后接升龙,抓住阿光的后后,肯那沙包大的拳头燃烧着耀眼的光焰挥出,将措手不及的阿鬼按在板边暴打。
两次抓投,轻拳连点,抓住时机直接三气大招!
相比起阿鬼压制时,诡异而又优雅的流畅感,肯的压制就跟他的外貌一般,大开大合,粗犷却霸气!
行云流水的连招将阿鬼的血量瞬间压制到底,最后绿冲接轻攻击拿下。
又是perfect,2:1,小孩拿到了第一分。
在水平差异悬殊的对局之中,弱者被强者连打两个perfect的情况也不算罕见。
但像现在这样,双方在同一个小局之中互赠一个perfect的,大伙还真没能见过几次。
小孩换了霓虹小孩一个perfect,算是将刚刚丢掉的士气给完全打了回来,看热闹的兄弟们松了一口气,不少人重新开始欢呼。
但韩文清却敏锐的发现,刚刚跟曾卓君聊得很开心那哥们儿,此时却没有多么喜悦,眉头皱得有点紧。
“怎么了?”韩文清问。
“那孩子的压制力,很强啊,你看君哥,都在喝水了。”
“喝水算是君哥环节压力和思考对策时的招牌动作,之前街霸内测里不是放出了个叫杰米的喝酒角色嘛,所以我们一般用杰米仔的叫法,君哥现在算是一水状态。”
“能够这么早就让君哥如此认真对待,那hikaru是真的强的离谱。”
那哥们儿转头看了一眼,发现是韩文清还有些局促,不过很快注意力又被比赛完全吸引了回去。
而赛场上也正如他所说,小孩此时的眉头依旧锁的比较紧,下意识地便开始喝水。
而另一边的阿光,表情看起来就要轻松一些,甚至有些气定神闲的味道。
“……他的风格,大致清楚了。”他用日语轻轻地自言自语道。
刚刚小孩打他的那个perfect,能够看出来的东西不少。
如果这就是他的全部实力的话,能赢!
小孩强吗?自然是强得离谱的。
但是他三十五岁了。
哪怕他通过持之以恒的训练和经验的找补,依旧能够维持住极好的竞技状态,
他的反应和学习能力,也不可能比得上正是黄金期的年轻人!
街霸是个甚至还没有公测的新游戏,他们这些职业玩家对于这个游戏的接触,也就仅限于之前的两次限名额测试。
而在有限的时间之中,这群格斗玩家们以惊人的效率将现有的角色的强度排了三六九等。
比如肯,便靠着不讲道理的三板斧性能被排在t0的级别,标准的版本强势。
而阿鬼嘛,优点突出,缺点也突出,上手还有难度,所以在强度排位上就远没有那么出色。
但正因为强度没有那么高外加上手的高难度,在极其有限的时间里,敢于去全心全意练阿鬼的玩家可以说是少之又少。
导致了绝大多数的玩家除了在角色熟悉期内对阿鬼有过一个初步的了解之外,在真正真刀真枪的高手过招之中,其实是鲜少遇见阿鬼的。
遇见得少,经验就没那么足,反制起来也就没那么轻松。
而肯就完全相反了,绝对的大热门,天梯遍地走的玩意儿,阿光自己练习的时候都不知道碰了多少个满脑子凹升龙的肯。
对策方面,反而是他会占了上风。
再加上在反应上,十九岁对三十五岁的绝对优势……
这把,他要赢!
……
“2:4了,不妙啊。”
很安静,只有两个选手操作手中的hitbox的声音。
华夏的观众们一个个脸色都不太好看,下意识地抿紧嘴唇,第一局时那种轻松的气氛已然不复存在。
几个看热闹的霓虹人倒是气定神闲,甚至脸上还带点笑意。
如果不是客场作战,估计这时候高低得开点香槟装一装。
此时是bo9的第七局,阿光三个赛点中的第一个。
2:4,四是阿光。
刚刚过去的六局之中,双方都展现出了最顶尖职业选手所应该拥有的素养。
老玩家们看得赏心悦目不说,就连韩文清这种纯看热闹的,都能够清晰地感受到那战斗的激烈。
说实在的,他对于荣耀之外的游戏,其实是有些滤镜的。
毕竟荣耀的游戏特性,就注定了这游戏的操作强度和难度一定是最顶级的。
尤其是对格斗游戏,在韩文清之前看来,绝对是降维打击。
2d对3d,第一人称对第三人称,全方位视角对固定视角……
他真的从不觉得传统格斗游戏会难到哪里去。
直到他真的心血来潮来到线下试玩会一探究竟,他才知道,这群老东西把格斗游戏给玩到了一个何等极致的地步。
研究角色强度按帧数计算,一个角色某个拳脚能够提升一帧的硬直,都能够对角色的强度有质的提升。
而要利用好这一两帧的优劣势,他们的操作,同样要精确到帧数级别。
而因为要搓招的缘故,他们所需要的手速,也不比荣耀选手要少多少。
再加上荣耀选手中少有人能够玩明白的心理博弈,资源计算……
或许街霸的元素确实远不如荣耀丰富,但这群将街霸水平玩到登峰造极的选手,其能力绝对不输给荣耀的那群。
更何况,他们还有很多是在电竞圈早就该入土的老东西。
立回,偷帧,精防,板边压制……哪怕韩文清是外行,也能够感受到那种纯粹的血性的美感,
当然,他也同样感受得到,台上那个不再年轻的小孩,到底面临着怎样的绝境。
小孩今天玩得其实并不差,该做的东西做得都很到位,肯招牌性的升龙强凹能力也被他展现得很极致。
并且和绝大多数老登完全不同的是,他今天相当的敢打敢拼,几乎每次起身都会是最疯狂的立马开凹。但哪怕这样,他也依旧打不过。
极高的上手难度换来的超强进攻压制力,外加上冷门角色带来的经验优势,让小孩在对策上处于相当的下风。
攻强守弱的阿鬼被他打成了极致的进攻机器,只要她一直在不停进攻,就没人能够将她压到板边!
而只要不被反压制,阿鬼就拥有着首屈一指的压制能力,和吓死人的高伤害。