“系统!你的本质暴露了!”
在筱东第一次看完技能描述后,立刻轻蔑一笑:“痛楚感官变为两倍就已经很奇怪了,这伤势恢复速度竟然也降低两倍!”
这可是一直将善良和仁爱挂在嘴边的圣母系统制定的魂技,这不妥妥的双标吗?
然鹅系统一如既往的高冷,并不理会筱东的吐槽,筱东也当然不会在意,又仔细看了几遍,萌萌小脸上止不住的笑意,她对‘出血’BUFF变‘重伤’BUFF还是相当满意的!
“重伤……所有能量的消耗变为2倍,同时还大额降低恢复速率,是个极为强力的debuff!”
而且不能被驱散或者净化……也就是中招后,要么挨打100次,要么体验一番即将死亡的恐惧,啧啧~
至于负数好感度的永远受苦?
这并不取决于筱东,而是取决于对手,谁叫你闲得蛋疼敌视萌萌小萝莉呢!
哦,还有,取消精神力前提,这意味着:“神王也能中招咯?这是一个25级的小萝莉可以拥有的技能?”
总之就是废技一跃成为神技!
但又好像不是真正意义上的神级技能?因为它仍需消耗魂力而不是神力。
另外筱东之所以选择第一魂环,是因为她目前只有两个魂环,而第二魂技【赦令·锢魂】虽强,但能用到的情况不多,而且神级魂环奖励应该不止这一个,千仞雪那边可是还有一个呢,后续肯定会出相关任务。
以及筱东有一丢丢的强迫症,要么从上往下、要么从下往上的进行升级,直接在中间挑选有点不舒坦。
而她也并不能提前知道变为神级魂环后技能会有什么样的变化,不能进行合理的选择。
“就是不知道【赦令·锢魂】变成神级魂环后会不会也发生改变。”
回想到此结束,眼下!
筱东将自己的【永恒之创】描述给了千仞雪,当然有所隐瞒,并未将好感度和精神力前提这些说出去,但提到了‘神力’!
“对了,殿下,这精神力和魂力我都知道,神力是什么?”