使者是一分钟前死的,大军是一分钟后到的。
魔王黄炎的虚像蓦地出现在哀嚎城控制区外围的岗哨,身高十米的灵魂投影满满是恶意与愤怒。
“好大的胆子!居然无视地狱盟约,将吾所崇信的部下屠戮殆尽!该死的黑皮,为你们的傲慢与残忍付出代价吧!”
完全不给黑暗精灵一方辩驳的机会。
成百上千的风暴鼠、恶鬼、倒钩魔,朝着各条地下通道的黑暗精灵岗哨发动冲锋。
即便黑暗精灵一方对于黄炎的先礼后兵一早有所准备,事到临头时,还是被黄炎的坚决攻势打了个措手不及。
没有谁比黄炎更清楚,汉使的玩法有多野。
历史上的汉使,能把对家的使者全宰了,又或者把人家的王后给睡了。
对付那些阴险狡诈的主母,什么谈判都是白搭,那些弯弯道道,可以很轻松地把对面的谈判方给绕进去。
既然能物理解决,为什么不直接物理触怒对方?
大军开冲,最惨的自然是顶在最前面的黑暗精灵奴隶种族。
挥舞着皮鞭的黑暗精灵中层指挥官正想把灰矮人、矮人、地底侏儒、洞穴人、地精等炮灰赶到前线。谁知魔王军不按常理出牌,居然一上来就派出主力?!
以他们贫乏的想象力,在知晓魔王军有着大量的仆从种族之后,双方应该是互相派出大量炮灰,在各条通道对耗才对。
这算哪门子消耗?
这就是他们想象力上限太低了。
通往哀嚎城的通道就七条,如果全塞满炮灰兵种,估计要耗到牛年马月。
直接出中坚兵种,这才是最高效的。
而且黑暗精灵眼里的主力——恶鬼和风暴鼠什么的,在黄炎这边顶多算高级炮灰啊!