骑阵最前排的战马鼻中嗤嗤的向外喷着白气,呼呼作响。
马上骑士呼出的气体接触到冰冷的风雨也同样化作了白气,与战马喷出白气一同飘散而起,又在风雪之中化作虚无。
前指的长枪泛着冷冽的寒芒,层层枪林密布。
靠肩的马刀晃着耀眼的明光,片片刀锋冷冽。
陷阵催锋,最好的阵型无疑是骑墙。
骑兵战法之中墙式冲击和传统骑兵冲锋有区别在于阵型和密度。
传统骑兵冲锋之时,很多时候也会保持成排,但是要求不会很高,阵势比较疏散,因为太过于靠近,在冲锋路上兵器可能会误伤队友
而墙式冲锋相对于传统骑兵冲锋则是非常密集,密集到战马之上的骑兵横举马刀就会碰到队友的程度,队列紧密的排在一起,如步兵一样。
同等的人数之下,采用墙式冲锋的骑兵正面,只有采用传统冲锋的骑兵展开面积三分之一。
墙式冲锋在临战之时,因为周围紧靠的战友,能够赋予人冲锋的勇气,使得军卒更加的无畏。
墙式冲锋阵型之下密集的队形能够提高骑兵正面的冲击力和杀伤力。
但是正因为密集的队形也造成了这一战法的最大短板。
而以骑墙正面冲击步兵的军阵,第一排和第二排的骑兵的存活率低的可怜。
墙式冲锋,其实完全就是以命换命的打法,虽然提高了正面冲击力的同时,却也暴露了侧翼的薄弱。
不过现在陈望并不需要担心侧翼的危险,因为两翼都是让开站在道路旁侧的宣大军军卒。
紧密的队形会限制个人技艺的发挥,但是也正因为如此,这一阵法对于骑兵的素养要求并不高。
很多人认为能够墙式冲锋的骑兵在技艺比传统的骑兵要高,但是恰恰相反,传统骑兵对于技艺的要求要更高。