于是,在引进劲舞团的同时,陈尧开始着手组建游戏研发团队,着手开发具有自主知识产权的游戏。
这个决定再次在业内引发震动!
许多人认为,蓝星科技此举太过冒险,毕竟,开发一款成功的游戏比找到一个稳定的供应商要难得多。
更有甚者,开始质疑蓝星科技是否有足够的资金和技术实力来支撑这项计划。
“蓝星科技这次有点操之过急了。”
某游戏公司高管直言不讳:“他们之前代理的穿越火线算是军事枪战类游戏,有一定的基础。”
“现在突然转战到音乐舞蹈类的劲舞团,中间跨度太大,而且劲舞团本质上是个休闲游戏,和穿越火线完全不是一个类型。”
“再加上,”这位高管继续说道,“蓝星科技还要同时进行自主研发,这简直是在鸡蛋上雕花,他们以为自己是神仙吗?”
类似的声音并非个例,整个游戏圈都在观望,看蓝星科技这个新锐公司如何收场。
一些曾经看好蓝星科技的投资者也开始动摇,有人甚至考虑投资其他公司。
面对这些质疑,陈尧并没有急于辩解或反击,他知道,行动永远胜于雄辩。
在媒体聚光灯的照射下,陈尧主持召开了蓝星科技的年度战略发布会。
发布会上,陈尧一如既往地保持着从容镇定,他站在演讲台前,环视全场,然后开始了自己的陈述。
“各位,”陈尧的开场白简洁有力,“感谢大家一直以来对蓝星科技的关注与支持,今天,我想跟大家聊聊我们对未来的规划。”
接着,他详细介绍了蓝星科技的多元化游戏战略,包括劲舞团在内的多种游戏类型都被纳入了计划之中。
在谈到自主研发时,陈尧坦言:“我们确实面临很多困难,但在座的各位,你们有没有想过,为什么我们人类要探索太空?”
“为什么我们要攀登珠穆朗玛峰?这些看似遥不可及的目标,恰恰推动了人类的进步。”
他停顿了一下,继续说道:“游戏开发也一样,我们不仅要超越现有的游戏类型,更要创造新的游戏模式,这不是为了逞强好胜,而是为了满足玩家日益多元化的需求。”