庇尔波因特。
星际和平公司总部。
穿越过来一个月,绝对是林睿最苦逼的一个月。
公司是真的把员工当做牛马呀。
十年之前,有公司高管发现游戏部门分工太多,会导致沟通成本急剧增加。
流程之间相互等待,会造成大量时间的浪费。
于是,大手一挥,干脆把游戏部门儿变成单人责任制。
所谓单人责任制,就是每个员工单独制作一个游戏。
原本,一个游戏项目组十个人,平均一年能够做出一款游戏。
现在,一个人制作一个游戏,制作单个游戏的时间只需要4年。(公司科技厉害,有辅助编程什么的。)
效率足足是提高了250%。
营收更是整整提升了400%
代价则是原本上班15个小时,是3个小时扯皮,2个小时开无聊的会议,2个小时和其他同事聊天,变成了一天完完整整的工作15个小时!
林睿,之前的身份是游戏项目组的总负责人,原本是负责游戏项目审核的,
简单来说,就是手下的游戏制作小组提出自己的游戏想法和创意,林睿决定该游戏是否立项。
改革之后,林睿职务不变,但要审核的工作量,足足翻了五倍!
穿越到他身上一个月,是林睿最苦逼的一个月。
每天都是七八百份的项目申请。