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第412章 盘点VR时代收获,开启体感仓时代新征程(2合1(1 / 1)

回国之后,陆羽这次彻底感受到了体感仓时代的热潮。

因为,在回国的航班上,都在播放各种有关苹果公司和谷歌公司的体感仓新闻。

他身旁的客人吐槽道:“好家伙,上次的VR眼镜八字还没一撇呢,这次直接进化到体感仓了?”

……

之后的周一,上班时,陆羽用颤抖的手打开了电脑上的运营报告。

这些邮件,是告诉他目前公司运营数据的汇总表。

但他目前处于悠闲躺平状态,所以这种汇总表,他一般只在每轮周期的结束,才抽空看一看。

和前几次不同,这次陆羽因为见识过东京电玩展的场面,所以他心里多少有点思想准备。

但愿数据不要太离谱啊……

花了好长一段时间,陆羽才平复了情绪,看清了后台数据:

此时,距离《桃源乡对战卡》上市已经过去了半个月,

而游戏的总销量,已经突破2200万套。

按照陆羽的经验推算,首月突破3000万套不成问题。

而游戏的第一弹卡牌补充包,已经卖出去了足足2000万盒。

连带着桃源光年主机的销量飙升,目前已达到了破纪录的6500万销量!

6500万装机量的游戏机,在世界游戏行业都能算得上是行业翘楚了。

而且,这个销量还只是华国国内的行货游戏机销量,没有算上海外市场。

但是陆羽能遇见到,如果桃源乡的游戏机出海的话,肯定会遭到世界御三家的阻击,到时候免不了又是一场血雨腥风的商战。

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