“这个制造,有点意思!”
陈昊在屋里鼓捣了半天,终于搞明白锻炉的“2级制造系统”是怎么回事了。
锻炉在刚升级时,只能随机抽取开盲盒。
如果提供了图纸或实物,就会出现2个新选项:提供原材料制作/熔炼点兑换。
提供原材料制作是最合适的,刚刚陈昊投入了两块高强度合金钢制造弩箭,新弩箭不但没有消耗熔炼点,反而涨了一丝丝。
同样,熔炼经验也有增长,只是增加的太少,在经验槽上根本看不出来。
如果不提供原材料直接兑换的话,则要花费5个熔炼点。
而且花熔炼点兑换和开盲盒并不增长熔炼经验!
锻炉的目的似乎是让使用者多使用“制造系统”来进行制造。在升到2级以后,单纯靠着熔炼原材料来升级已经不现实了,最主要的升级方式就是制造。
图纸是解锁图鉴式的,只要画出图纸投入锻炉,面板上就会永久记录下图纸,以后直接调用就行了。
陈昊手头不停,一直制作了上百只弩箭,才停了下来。
刚刚盲盒抽出来的短弩是一体式设计,陈昊画不出图纸,只能投入实物再提供原材料制作。
不过他短时间不需要第二把短弩,就没有盲目制作。
对了!我可以自己手搓一辆车出来啊!
陈昊手里拿着短弩,心中忽然一动。有了制造系统,我可以拆一辆车绘制成图纸,再进行制作不知道行不行?
或者干脆搞一辆车,直接扔进锻炉里复制也行啊!
锻炉的制造只要满足图纸/实物两个条件中的一个即可。
要么画图纸,要么提供实物,都可以做出东西,还能涨熔炼点和熔炼经验。