【你吹着晚风若有所悟,在春之女神的祝福下,领悟到了风元素真意,获得跨职特性:风杀涡旋(使你的风属性法术获得更强大的旋转效果,大幅度提高风属性法术的撕裂与切割效果)。】
感受着自己力量的变化,看着自己面板上的内容。
艾尔不由有些感慨。
这春之女神真的是大好人啊,原来这祝福的力量一直都还在。
跨职特性,又是一个前世只听说过但从来没有获得过的稀罕东西。
《英雄》游戏中,职业的数量其实并不多,虽然衍生法术各有不同,但所有人基础的法术都是一样的。
但是真正战斗的时候每个人的表现都完全不一样的。
其中起关键作用的便是【被动】与【特性】。
每个玩家不同的际遇会获得不同的【被动】与【特性】。
【被动】不分职业,暂且不提。
【特性】大体分成三种:通用、职业与特殊。
通用指得是所有人都有机会获得的【特性】,而职业是只有当前职业才能够获得的【特性】,至于特殊则是一些特殊的情况,比如说血脉力量带来的这种。
通用特性一般泛用性比较广,但提升的效果没那么明显,而职业特性则是泛用性差一些,但针对性增强效果很强。
就像艾尔曾经获得的【植物活化】便是职业特性,只针对召唤的植物,但提升效果显著。
而现在艾尔这一次得到的跨职特性指的便是属于其他职业的特性。
【风杀涡旋】,元素法师的特性之一,属于擅长风属性法术的法师必须要具备的特性之一,其效果非常强大。
它的存在能够将风属性法术提升一倍以上,一些特别契合的法术提升更大。
艾尔心念一动,他抬起手,一团青色的风元素力量出现在手心之中。