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艾亚希大陆部分怪物机制设定(1 / 1)

天启世界的原野森林是由非常原始的花草树木组成的,比现实世界中的还要大上许多。

分为外部和内部两大部分,外部生存的都是1级到50级的怪物。

深入到森林内部则会发现有50级以上的野怪,但是玩家根本分辨不出来怪物的等级在多少级,因为看不到怪物的等级血条什么的,一切都只能靠瞎蒙或者猜测。而且50级的怪根本不是现在刚接触虚拟游戏的玩家们就能够探索的。

在这款游戏里,就算一个玩家把另外一个玩家打死了,也根本就看不到别人的游戏ID,怎么样的组队形式都看不到别人的游戏ID。

头上还显示一个游戏ID?以为还是在玩一般的传统网游呢?

这款游戏可是虚拟程度达到了99%.9999的那种,怎么可能会出现这种头上还顶着一个游戏ID的。

别说玩家的游戏ID,就是NPC的名字都看不到,更别说那些野怪的名字了。

别人说自己在游戏里是什么游戏ID就只能信什么了,因为无法验证呀。

50级以上的野怪,对于刚接触这款虚拟游戏的玩家来说是绝对的账号角色禁区,碰之即死的那种。

在这款游戏里,玩家的死法可以说是千奇百怪,被怪打中死掉的算是最基本的了。

不管玩家有多么牛逼的防御力,只要玩家的致命部位受到重创,那就原地等死吧。

喝加血的药根本就不顶用,就是这么的真实。

被怪物的技能正面命中的时候,十有八九已经是废了。

这款游戏可是虚拟程度达到了99%.9999的那种,只要擦破一点皮就能让玩家疼上半天。

要是被人打断手脚,没有人照顾上几个月的话,根本就不可能恢复得过来。遇上这种情况,玩家只能爱玩不玩,不玩滚蛋。

玩家走在路上,别人可以无比真实的把他口袋里的东西直接偷走。

这还不算,只要玩家的胆子够大,去NPC的家里直接把东西全部拿走都行。

在这款游戏里,只要是玩家看得见能搬得动的就能拿走。

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