那就是原本的时间线被彻底改变了,但总体是往好的那一面发展的。
从而让尚未成型的位面意识,本能的想要对位面进行升维。
升维对所有位面来说,都有着最为致命的吸引力。
同时,升维对位面内的所有生灵也有着莫大的好处。
就比如斗罗位面要是提前升维的话。
那么魂师上限就不再是极限斗罗了。
即便不上神界、不考神考,依旧可以靠着自身的力量成为半神级,乃至神级的存在。
所以在世界意识的影响下,这些原著剧情里有着重要戏份的人物会得到一些潜移默化的提升。
“走一步看一步吧。”
斗罗位面升维一事,还不是现在的他该考虑的。
毕竟让一个位面升维最简单的话,就是开启跨位面战争,将其他位面给吞并掉。
如果斗罗位面的位面意识足够上道的话,未来他说不定会顺带帮一手。
对于现阶段的苏铭来讲,还是魔改剧情、收割愿力最为重要。
将这些事情抛之脑后,苏铭便重新梳理了一遍史莱克那边发生的事情。
毒不死,便是苏铭安插在史莱克学院内的马甲。
设计来源便是斗罗二里的毒不死。
名字和武魂都是一模一样的。
当初在创造出这些身外化身后,苏铭只为他们设计了背景、身份、武魂这些方面。