不止是钱,莱昂如果要卖可乐附加的卡片,也算是实物回报。
至于随机性,顾客买了卡又不是指定的,当然是随机的。
这两点在一起,妥妥的成了赌博了。
莱昂不甘心地问詹姆斯道:“也就是说只要这两点的其中一点不成立,就不算赌博了?”
“是的。不过如果做成不随机,按你的模式就得按照每个体育明星的价格卖每个人的卡片,这样一来别人为什么要买你的可乐?
“如果要搭配可乐卖,那也只能卖出去那些有点名气的。但是这种敞开卖的方法肯定没有抽卡有吸引力。
“而实物奖励就更不用说了,难道你还能不卖卡不成?”
詹姆斯说的确实有理。
莱昂思索了一会儿后道:“这个随机性有定义吗?”
詹姆斯愣了一下:“随机性能有什么定义?放到你这儿来说不就是有几率获得某张卡片吗?”
“那如果我说我这随机性可以控制呢?”
于是莱昂提出了将卡片分为白、绿、蓝、紫、金五个等级,保证每一种包装的可乐附带的卡是不一样的。
比如白色包装的可乐最高会出现紫卡,金色包装的可乐最低会出现蓝卡。
每个等级的卡片上面的人当是不一样的,最受欢迎的人当然是金卡。
“这个...”詹姆斯考虑了一会儿,“可是就算按照等级划分,每种包装的可乐单独列出来算不也是赌博吗?”
“那要是我有保底呢?”莱昂微微一笑,“买10瓶白色、绿色、蓝色或者紫色的可乐可以免费获得一张蓝卡,20瓶可以免费获得获得一张紫卡。
“金色包装的可乐买30瓶可以免费获得一张金卡。这样每30瓶必给一张卡,这样做你觉得算是随机吗?”
詹姆斯有点发愣。