('至于唐颖有没有想出什么好的办法?
问得好!
没有!
但是!
也不能说完全没有。
现在惟一的办法就只有一个,就是以不变应万变,等!
等什么?等一个机会!
实在没辙啊,这次他们选择的路子和前面那些都不太一样,之前唐颖在想亏钱的时候搞得项目,那或多或少她都有点从中作梗的嫌疑,都是故意的偏离赚钱的方向。
虽然每次都弄巧成拙,事件总是以一个不可思议的角度发展,走向赚钱的不归路就是了。
但是那些说白了都是巧合,她能做的都是当下最差、最没人看好的选择。
可是这次不一样,这次他们选的和做的,不论是什么,直到走到今天这一步,这个路子都特别正。
商业价值和潜力那都是爆表,请的人也是个顶个的牛逼,全是业内知名大牛,看似就是在走一条很正常的路线。
没办法,游戏这个行业太特殊了,他们只能这么做,只能往这个方向去走。
所以唯一的办法,唯一的依仗就只剩下了命运的抉择功能。
就是等,等下一次抉择触发,这点是轮不到唐颖自己掌控的。
她就不信了,一次抉择能稀里糊涂的让方向错误,还能同时错两次,错三次不成?
接下来,只要她努努力不懈怠,每次都弄一些特别刁钻的东西,总能成事的。
而很快,这个机会也被唐颖等到了。
在接下来的一段时间里,禾页游戏在对《黑神话:悟空》的后续制作事宜进入了正轨,陈桥回到了公司,愈加卖力的工作。
在全体成员的一致努力下,游戏需要推倒重建的部分迅速恢复搭建,并且进度和超越了出事之前的进度。
来到了全新的阶段。
这一天,公司内正进行一轮研讨,本来这是下面技术部门的日常研讨,在对接下来的一些重要技术方面的工作做最后决定。
唐颖是不需要出席的,她身为老板,只需要决策大方向的事宜。
可是她还是出现在了会议室。
因为早在今早的时候,她就看到了熟悉的画面。
她期待已久的第二次选择,来了。
系统:“恭喜,您的商业体项目进入到了全新的阶段,您将面临一次选择,身为商业体的掌舵人,你有权对项目的大方向做出改变,您的抉择将影响项目后续发展,请谨慎选择!”
今天要讨论的,就是游戏的ui界面,和引导系统的制作!现在就是正式进入这部分工作前的准备!
是的,已经进行到这一步了!
唐颖则是一言不发的听着两名技术人员的汇报。
“都说说你们的看法吧。”唐颖开口道。
“好的唐总。”
其中一人点点头,继续说道自己的设想,唐颖慢慢的听着,时不时的点点头。
两个人的意见是不一样的。