第61章 参战(1 / 1)

思考了很久,日向暮最终选择给自己固化了一个“影分身之术”

开始的时候,日向暮有想过给自己增加一个比较强大的攻击性忍术,比如B级别或者A级别的风遁,雷遁之类的。

但仔细思考了以后,日向暮还是放弃了,因为他觉得,如果真的是生死战,自己肯定是要用上转生眼的能力,那么无论什么忍术,都没有瞬发的引力和斥力好用,强大。

而且引力斥力还是具有进一步成长性的,自从吸收了龙脉的查克拉,他的引力斥力的范围已经增长到了20米,完全能比得上大多数攻击性忍术了。

所以想来想去,日向暮还是选择了功能性忍术,并最终选择了影分身。

因为火影中,影分身的上限非常高,哪怕是成为超出规格的忍者,依旧可以通过影分身术的战术欺骗,来取得战斗中的优势。

比如初代火影和宇智波斑的决战,虽然战斗初期,双方开着高达互相对轰,但打到最后,双方都不行的时候,还是初代火影一个木分身骗过了宇智波斑,从而实现了背后捅刀。

卡卡西对战六道的时候,也是通过影分身,实现了战术欺骗,从而获得了先手。

有一个瞬发的影分身之术,能在很多关键的战斗场合,通过分身和本体的切换,来实现战斗的胜利。

说干就干,用了不到半天的时间,日向暮就在自己身上固化了一个影分身之术。

然后心念一动,一个一摸一样的自己就出现了。

“很好,瞬发就是强大”

不过日向暮发现,瞬发之后,查克拉再次填充满咒印回路,大概需要15秒左右的时间,并不能实现连续瞬发。

“但这已经很好了,对于有战斗智慧的人来说,这个技能,不知道能阴死多少人这”

其实,穿越过来这么多年,日向暮也清晰的认识到了:

忍者,说到底,就是一个攻击高,防御低的特殊兵种,无论你的攻击力再强大,仍然有可能被一把小小的苦无阴死。

所以,忍者的战斗,讲到底就是容错率极低。

一旦玩“阴”的成功,收益是相当的高。

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