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第13章 灵魂天赋的作用!(1 / 1)

【灵魂加点】:灵魂天赋,作用未知,无法解析。

苏白的目光转移到了灵魂加点的天赋上,系统对这个天赋的描述依然没有多少变化,还是无法解析。

但是当他的目光再次转移到那唯一的一个灵魂点数上的时候,他的四维属性和五个被动技能的后面,全都多出来了一个微不可查的小“+”号。

似乎只要他愿意,随时都能将这个灵魂点数加在属性上或者技能上。

“自由属性点,还是技能点?”

“或者是两者的结合?”

既能够加在属性上,又能够加在技能上,苏白唯一能够想到的就是这二者的结合了。

怪物不是人类,它们没有自由属性点和技能的概念。

每升一级,怪物的四维属性都会按照它们所拥有的属性模板进行增加。比如苏白所拥有的基础属性模板,每升一级都会给他带来四维属性+1的数据。

而技能,唯有在属性模板进阶的时候才能提升。

如果这灵魂点数真的是自由属性点和技能点的结合,那么他就比其他的怪物又多出来了一条强大的途径!

四维属性暂时不用管。

每次升级和进化,他的四维属性都会得到增长。

苏白将目光转移到了自己拥有的五个被动技能上。

强化螯牙、强化甲壳、愈合、再生、初级毒抗。

除了第一个是进攻型的被动技能,另外四个都是生存型的。

想了想,苏白心念微动,将这一点灵魂点数加在了强化螯牙上。

下一刻,灵魂点数消失,强化螯牙的文字描述也模糊起来,一个全新的被动技能取代了强化螯牙,出现在了原来的位置上。

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