产品体验这块,永远都得是先征服自己员工,才有资格经受市场的检验,傲视群雄。
游戏行业可不是刚开发的处女地,而是尸山血海已经杀红眼的高竞争领域。
君不见,行业龙头雅达利已经躺进ICU,在苟延残喘。
如果自己做的产品,在自己人眼中本就是毛病百出,不值一提的残次品,拿到市场也是丢人现眼。
很多企业喜欢绑架自己员工,必须使用本公司产品,这种规定本身就是没信心的表现。
对手做的好,其实更应该多学习借鉴,才能在以后的竞争中迎头赶上。
当然在这些普通员工面前,还是要给予足够的肯定,加油打气,才能最大限度地调动他们的积极性。
但在管理层这里,特别是中山隼雄面前,徐建军毫不掩饰对任天堂一些举措大加赞赏,甚至提到横井军平这位任天堂的得力干将,那种惺惺相惜的态度,更是摆到了明面上。
“中山君,这次发布会,咱们比对手有更多的准备时间,有更优秀的产品,你既然自告奋勇接下这份重担,如何扭转任天堂的先发优势,如何把声势炒起来,就看你的了。”
“其他部门我已经通知到位,不管是技术还是财务,都由你全权调配。”
“关于任天堂发布会的调研报告我也看了,他们是以技术革新为噱头,全程大半时间都在讲拼搏与创新,讲的很好,但是咱们就不要在这方面跟他们争长短了。”
“我就提一点建议,咱们可以另辟蹊径,以用户的体验感官为突破口,重点在这方面下功夫。”
中山隼雄虽然被徐建军打断了强势崛起的步伐,但真实水平还是有的,打压的同时,也要给点甜头。
而且这家伙在贸易和渠道建设方面经营多年,可不是谁能够轻易取代的。
让他发挥一下作用,在世嘉这场奋起之路上找到自己位置,比把他凉到一边可要高明百倍。
“董事长,请您放心,我一定会不负所托,把这场发布会办成行业标杆。”
这位横空出世的徐董事长,不管是技术研发,还是硬件革新方向;不管是游戏软件,还是企业管理,样样都不差。
一开始遇到他这么个出现次数屈指可数、存在感不高的实控人,中山隼雄还有些沾沾自喜,这跟他一开始的计划也没多大差别。