“这个杰斯有点烦。”
Marin皱了皱眉,他从防御塔走到兵线,就这么一个短短的距离,就被杰斯偷点了两下,外加吃了一个炮形态的q。
Marin也玩杰斯,自然知道这是杰斯特有的打法。
不过当杰斯出现在对面时,他还是觉得恶心。
眼前发生的这些,就是杰斯走上路,之所以具备统治力的原因之一。
实际上,如果没有任何消耗,没有任何血量和装备优势,就直接正面硬刚,杰斯这个英雄的强度并不出色,有许多英雄都能吊打他,单就这一点来说,远远称不上‘对线能力无敌’的评价(可以自己开自定义试试哦,站撸的话,杰斯其实不强。)。
杰斯打上路的优势在于手长和灵活,打中路的优势则在于高强度poke和物理爆发。
上路短手英雄,只要想补刀,你就得吃杰斯平a+技能消耗,压低你的血量。想突进打我一套吗,切换锤子形态用E敲走,根本不给你换血的机会。
而杰斯可以频繁借助进出草丛,丢失视野,不吸引小兵仇恨。
当你的血量被消耗到斩杀线时,杰斯才会切换锤子形态上来硬刚。
这就是杰斯初期的玩法,相当无赖。
再优秀的上单,面对同水平的杰斯,也只能做到不被单杀,在血量被消耗到斩杀线时,乖乖回家补给,然后被压制了补刀和经济,失去了线权,没办法支援打野。
当然,也不是没有破解的方法。
在草丛里插个眼,小兵就不会丢失视野了,然后靠着河道站位,杰斯也没那么好消耗你了。
但这样一来,问题就出现了。
初期饰品眼只有一个,当着对方的面插在草丛,那该怎么防对打野的gank?
同时,靠着河道站位,更是容易被打野gank。
LOL是五人游戏,可不是1v1的solo对线,要考虑的东西太多了。低端局姑且不论,韩服王者局的打野,可一个个都是人精,就算你做了视野,只要知道眼位都会想办法绕视野抓你,更何况你完全没视野了。