强势登顶,大杀四方的路人王,进入联赛直接麻瓜的例子比比皆是。
原因很简单。
长期打Rank,会培养出许多根深蒂固的‘陋习’,就算意识到了,往往也难以纠正。
诸如英雄池、Rank心态、无法适应逆节奏、容易被套路……
也比如,补刀习惯。
很多玩家,包括许多职业选手在内,前期补刀会非常精细,但到了中期,英雄伤害起来后,补刀反而会变得很粗糙。
陈子悠也有这个问题,他缺少了对‘补刀’的执着。
因为,在节奏更快更混乱的Rank局中,与其执着于补刀,不如执着于去杀人。
Rank局中击杀英雄所能获得的经济,要远远比补刀来得快。
这与职业比赛的节奏,截然相反。
所幸,通过这几天的职业化训练,陈子悠逐渐开始纠正很多陋习。
重生之后,他的动态视力和反应变得非常强。
技能的飞行速度,英雄每一下的普攻动作、类似蛇女大招和猪女大招的抬手动作,在别人眼里快到反应不过来,在陈子悠眼里,却慢到让他能从容不迫地思考下一步该做什么。
拥有这般怪物天赋的他,认真去补刀,小兵每一下慢悠悠的普攻,都算得清清楚楚,基本不会漏刀。
再加上这把厂长布控的视野和蹲守路线都侧重于上路,他的发育完全没压力。
‘……是时候该站出来了。’
游戏时间十五分钟,瑞兹第二次回城,等级11级,补刀数量一百五十七。
直接掏出了一把时光之杖后,陈子悠决定改变自己的节奏了。