翌日,QG和IG的大战远比想象的要血腥。
QG前期2:0拿下赛点,领先IG。
就在所有人都以为QG会3:0完胜的时候,IG爆发了!
第三把,IG拿下了船长,给Rookie使用。
这把前期真的是三路劣势,但中后期,Rookie爆发了自己的小宇宙,炸药桶无脑清兵线拖发育,在后期的一波团战里,更是直接将QG双C炸至残血,直接拿下比赛。
第四把QG赶紧把船长Ban掉,但IG显然已经打出了气势来。
Rookie选出了自己本命辛德拉,拿命在Carry整个队伍,线上三次单杀了Doinb的黄鸡,凭借个人实力直接在前中期拿下了比赛。
双方居然打到了2:2的比分,进入决胜局。
在决胜局里,姿态也掏出了一把上单剑姬出来。
对线上,姿态并没有打出陈子悠那般的统治力,而是稳健发育。
从他的操作细节流畅度可以看出,姿态显然还不算‘精通’这个英雄。
但装备成型后,剑姬这个英雄的机制优越性就出来了……
旧版剑姬,虽然w增加攻击力,可以成为英雄联盟一级最高攻击力。
但是一直上不了场,是因为技能又去无回,而且后期真的砍不动肉。
现在不同了,新被动百分比真伤,大招更是夸张,四个破绽打碎不但掉巨额百分比伤害,还能提供一个回血阵。坦克英雄在剑姬面前真的没有牌面,大树这种坦度最高的英雄对剑姬来说,也只是一个人体活动血库和沙包。
通过不断的单带牵制,IG用四一分推拿下了那场最后的决胜局。
QG是一只明显的保下团战队伍,他们缺乏应对四一分推的经验。
IG让二追三成功,晋级决赛。