剑姬单挑能力很强,但打团能力却非常弱。
团战强的英雄,基本上都有两个特点,一是有强力的硬控,二是有AOE伤害。
剑姬打团弱就弱在二者都没有。
除非……如同脚本般,百分百格挡关键技能,将W变成一种指向性的控制技能。
但那是不可能的。
所以,哪怕是装备成型了,陈子悠也是以单带为主,打团并非最优解。
“小心点,对面可能要开团。”
陈子悠说道,没有依据,而是赛场经验所产生的直觉。
对面想要赢的话,不可能再任由剑姬单带了,必然会殊死一搏。
话音刚落,又带一波兵上高地塔的陈子悠眼眸瞬间一缩。
——无人防守!!
陈子悠可不认为Marin会出现迷路的情况,职业比赛每一分每一秒的转线支援都是‘节奏’,不在塔下守线唯一的可能性只有——
“后面!小心鳄鱼绕后了!”
SKT的阵容,开团点薄弱,以牵扯拉打为主。
鳄鱼、盲僧、瑞兹、EZ、布隆,正面情况下,仅有盲僧这个开团点,盲僧开团的稳定性,越是高分局,成功率就越低,职业赛场上能秀出回旋踢开团的选手,都是天时地利人和缺一不可。
瑞兹虽然有硬控,可作为C位的他,闪现上去开人明显是不现实。
所以,只能让鳄鱼TP绕后。
EDG很清楚这一点,推进的时候,一路排眼,不让对面有眼位能够tp。