皮归皮,但陈子悠倒不是真的有心要浪,而是亚索这个英雄,想要在线上取得优势,必须得这么玩。
一下E也不用,毫无进攻欲望,在后方稳步用q补刀的亚索,确实能控线,稳步发育,但这样一来……你干嘛不玩混子英雄?
亚索继续肆无忌惮的打压制,纳尔饱受欺凌,不过,纳尔这个英雄之所以在赛场上这么火,就是因为他对线上的万金油,哪怕打不过对面,除非犯下很严重的失误,否则难以造成击杀。
looper很稳,陈子悠暂时也找不到击杀的机会,又不是在虐菜。
血量达到‘斩杀线’,纳尔毫不留恋地回城,虽然被拉开了补刀差,但也总比送人头要好。
RNG上路被对面压制,但率先出事的,居然是中路。
S6的小虎,打法非常的凶悍,正如同id一样,仿佛中路的猛虎。
他太想压制这个让人恶心的混子泰坦了,结果,反而给了EDG抓他的机会,泰坦直接闪现普攻,定住飞机,酒桶绕后卡住了飞机的去路。小虎看到酒桶的位置,就知道自己跑不了了,再加上泰坦还死死地捏着钩子没放,哪怕交闪也没用。
象征性的挣扎了一下,飞机选择了省下一个闪现。
一血,由泰坦拿到。
“Nice,兄弟!”Dionb说道。
“小意思,他太不把你当人了,我有点生气。”明凯摇了摇头。
Doinb:“???”
很多进攻型的选手,尤其是脾气暴躁的,真的是看到混子英雄就来气,进攻欲望会空前的膨胀。
但混子英雄之所以存在,是有意义的。
吃最少的资源,发挥出稳定功能性的作用。
地图资源就那么多,一个团队势必有人要Carry,有人要混的。
人人都想要Carry,想要拿经济,请参考S5原地爆炸的OMG。