烬和婕拉这对组合的爆发伤害,真的是出乎了很多战队数据分析师的预料,直接被列入了T1级别的下路组合。
2级一套就能秒人,两个人都带控的组合,太imba了,这种伤害是什么概念?
这意味着,打野二级抓下,配合这两个人,除非对面龟缩在塔下,否则几乎必死,毫不夸张。
S6初期,由于终极天赋的出现,真的是所有英雄都得到了一次大加强,游戏生态环境天翻地覆。
不管什么位置,不管什么英雄拿出来,只要你会玩,并且找到一个合适的终极天赋,就是T1级别的英雄,一旦打出优势,任何位置都能Carry比赛。
就连法师型辅助,因为线上容易造成击杀,以及窃法之刃这件工资装的加强,一旦人头拿的很多,伤害也有可能远超中单,成为全场最高(玩过S6都懂,辅助也能秒adc)。
真正的百花齐放,百家争鸣。
对于ADC玩家来说——也可以说是群魔乱舞。
不知道有多少热爱adc的少年们,在这一年选择了转型。
……
死歌的q技能延迟太高,越是高端局,对线期就越难命中对手。
这不是预判的问题,而是对方完全可以在死歌q技能效果出来之后,再进行走位。
团战里,技能纷杂的时候,死歌的技能才好命中。
但在对线期的时候,死歌是真的捞,尤其是面对劫和妖姬这种灵活的英雄,往往会被秀成麻瓜。
所以,尽管死歌的伤害不俗,但对线能力依然属于弟中弟——套用一句偏玄幻文的话来说,再强的力量,击中不了对手也没有意义。
老死歌玩家,对线期采取的方式,是用技能快速清兵,根本不指望能q中人,如果对方走位不谨慎,和小兵在一起的时候,倒是可以尝试性去q一下。q到了血赚,q空了也能推线。
清完线之后,打开聊天框,对着打野叫声‘爹’,看看野爹肯不肯给你吃野怪,如果不肯,那么——你已经是个成熟的中单了,要学会自己偷野怪。
若是野爹再怪你,直接打出‘我是代练’或者‘nmsl’就完事了。