英勇投弹手·库奇,重做的技能只有一个,那就是被动。
旧版飞机的被动,是普攻会造成额外10%的真实伤害。飞机的总攻击力越高,那10%的真实伤害就越高——非常的简单粗暴。
这导致之前旧版的飞机,定位是一个‘前中期’的ADC。
因为他的真实伤害,在双方血量都没有成长起来之前,配合技能,打人非常之疼,相反,一旦对方血量起来了,飞机被动所赋予的真实伤害就有点不够了。
但重做之后的飞机,却不同了。
如今库奇的普攻,会造成额外50%的魔法伤害,并且,其中有一半的普攻伤害被转化为魔法伤害。在游戏8分钟之后,每隔一段时间,基地就会出现一个‘弹药包’,强化库奇的w技能。
重做的飞机出来以后,由于他是射手英雄,普攻还能暴击,让魔法伤害翻倍,最近中单飞机在韩服非常的流行。
可是——
“上单飞机是什么意思?”长毛不解道。
“其实,上单和中单的英雄,都是可以打单人线的英雄,严格意义上很难被区别。”苏小妍说道。
“像亚索,卡萨丁,鱼人,很多的中路英雄都能去打上,而泰坦,塞恩这种上路英雄也能去打中。我们之所以觉得法师和刺客就该呆在中路,其实是因为以往固定的惯性思维。”
是的,从S6开始,上单和中单除了分路和该承担的团队责任以外,从英雄上已经没办法区分开来了。
到了S8、S9时期,上单和中单的英雄可以摇摆,是非常正常的事情,什么锐雯、剑魔、兰博、凯南、妮蔻、塞拉斯……等等,都是可中可上,精通两种姿势的英雄,其中大部分甚至还精通第三种姿势,可以跑去打野。
无论是由中转上,还是由上转野,这种换位置的行为,本质上都是为了避开天敌,在更好的环境中或发育等团,或克制敌方的英雄选择。
飞机在中路,面对爆发伤害高的英雄,略显吃力。
这把的辛德拉就是例子,和她对线,看看那双大长腿,飞机一个不慎就会被单杀。
既然如此,将飞机转到上路,去打一个对线无压力的巨魔,也是理所当然的事情。
而且——