——EDG这套阵容的支援转线能力很强。
这一点,在BP的时候,风哥就特意叮嘱LGD的五人,让他们随时注意线上对手的动向,不要让对面的节奏起势。
LGD这把前期的运营,也做得相当不错。
适合全球流的英雄,意味着必然有一个技能是‘远距离支援’技能,这种类型的英雄成型之后的战斗力,往往会弱于其他英雄。比如最经典的潘森,卡牌,梦魇,比如对面的挖掘机,塔姆,龙王……
LGD打算拖下去,到他们阵容的强势期时,再跟对面打架。
然而,这种不可思议的一血诞生方式,真的是出乎所有人的预料。
包括EDG这边,也只是抱着‘试试而已’的心态。
但既然成功了,他们自然会将这个一血的收益最大化。
一血重不重要?
Rank路人局里无所谓,因为人头爆发频率极高,一血也不过多了点钱罢了。
但在职业比赛里,人头是很少会爆发的,有时候打了一二十分钟还没有爆发一血。这种时候,其他经济来源就显得非常重要了,一个小兵一个野怪都被选手看的很重,更不要说至关重要的人头击杀了。
一个人头的经济,不过是最基本的收入。
重要的,是能不能将这个人头的收益最大化。
越是强队,就越能抓住‘对面阵亡,人数劣于我方’的时间,滚大雪球。
LGD打野男枪阵亡。
由于阵亡的地点是上半野区,挖掘机和龙王趁势向上靠。
Marin早在队友死亡的时候,就立刻从一塔处远遁走,蹲在了二塔处的自闭草丛里,默默地看着敌方三个人拆他的塔,吃他的兵,辱他的妻……咳咳。
本来线上就是劣势的Marin,兵线和防御塔的血量就不佳,这波EDG上中野三人集结的推进,直接把上路一塔给推掉了。