烬和婕拉,之所以在目前版本的下路无解,就是因为这两个英雄前期爆发伤害太高了。只要其中一个英雄控住对面,搭配另一个英雄的控制和伤害,可以轻松秒掉任何一个英雄,哪怕是前期辅助里坦度最高的日女,也顶不住。
可他们这个特性,却隐隐被对面德莱文+莫甘娜所克制。
莫甘娜的E技能,能让烬+婕拉的爆发和控制无法衔接,而只要秒不掉德莱文,这个英雄的持续战斗力和压制力,是联盟众所皆知的强。
“LGD这个大招到底能不能奏效,还要看选手们的实际发挥。”娃娃说道。
“是的,下路方面应该是LGD稍具优势,中路则是五五开的局面,而上路……乌鸦这个英雄,波比似乎完全没法打。”
两个解说相互讨论间,双方已经进入到了召唤师峡谷。
两人还在分析双方阵容对线的优劣时,LGD却做出了出乎意料的决策。
“他们这是……”
“要换路!?”
娃娃和泽元惊呼道。
只见,上帝视角下,LGD一方的德莱文和莫甘娜在下路露头后,立刻赶往上路,而波比则一直跟自家打野酒桶混。
“这版本打换路?”娃娃有点尴尬,他刚刚吹了半天德莱文和莫甘娜是精心准备的战术,结果LGD就换路了。
“确实,我们最近很少见到换线局了。”泽元也点了点头。
S6改版之后,换线局依然还存在,但次数却比去年少了很多。
换血战术,本质上是为了规避对线期,牺牲上单,保住下路的发育。
但在目前版本,ADC就算正常发育,到了游戏中期的作用性,却依然还是比不过上中野这三个位置。
简单的说……这版本上中野爆发伤害上升了一个档次,adc太容易暴毙了。
你费尽心思养个adc,结果团战白给,谁顶得住啊。