赛事直播间的弹幕已经爆炸了,除了满屏的666以外,就是吹捧和惊叹。
“卧槽了个DJ,他为什么这么猛啊?”
“跟鬼一样,之前经济差也就1000左右,就敢打满血越塔的团战?”
“有一说一,我玩剑圣有三个挂件在后面,我也能这么猛!”
“EDG还真就啥都敢玩,啥都敢选,偏偏还打出了效果……”
“LPL艺术队,实锤了。”
这波剑圣的切瓜砍菜,是一波越二塔的作战。
0换4的团战结束后,二塔拆掉,直接就把下路高地和水晶给破了。
这才不到20分钟,下路水晶兵营就被破掉了,获得巨大优势的一方,还是让人摸不着头脑的‘最强王者5’阵容,让人根本不敢相信这居然是LPL总决赛的决胜局。
拳头设计师也在看这场比赛,看到这恐怖的效果,当场就拍桌道:“削,必须削啊!这打法太毒瘤了。”
是的,EDG这套阵容不是英雄组合强,而是——打法体系强。
跟Poke,四保一等等不同,这是一个门槛非常低,任何战队,包括路人局五黑都能立刻学会的打法。
就是资源倾斜,养大哥。
就算削宝石剑圣也没有意义,全联盟很多英雄都有当大哥的潜力。
而且,这种打法相当的毒瘤,其他人全部选个辅助或者功能性英雄,把胜负完全交给一个选手来决定,完全没有互动性,也区分不了战队的强弱。
观赏性也乏陈可善……别看现在观众们看得乐呵呵的,但如果连续好几把都是这种野核阵容,很快就会腻歪。
问题是这个套路确实太强了,没看到QG都被碾压成这个样子了么?并且,很多战队的教练和分析师,短时间内根本想不到破解这个套路的想法。
如果不进行遏制的话,这个打法会和去年‘金属+日女’的组合一样,飞速流行到各大赛区,以及接下来即将举办的MSI季中冠军赛,成为又一个版本BUG存在。