抢不了你?我还偷不了你么?
这就是飞腾公司能够立在山头上这么多年,尽管骂声无数,却仍然能够一直站在顶峰的第二个原因!
遇到那些没权没实力的小工作室,那就是之前曾经做过的,入股加卡脖子,一套连招下来逼的对方不得不接受入股,最后被成功分走胜利果实。
但是如果是一个自己动不了的存在,就比如一直和飞腾处于竞争关系的太易游戏公司,以及背后明显有大人物撑腰的青玉案工作室,之前所说的一切想法,都会成为空谈。
在这种情况下,腾化元就会启动第二条方案。
抄袭,然后抢时间!
先是想办法搞到游戏的大量素材以及玩法数据,然后调集大量人力物力和财力,在短时间之内直接搞出来一个跟原作大差不差多少的竞品!
反正数据平衡之类的东西已经有前者帮我给做出来,我只需要按着地图走就可以了。
而对于林风眠和青玉案工作室来说,遇到这种情况那更是属于头疼中的头疼!
小工作室就算免去了被人挖墙脚和卡脖子的危险,但是无论是在哪个方面,也都是没办法和飞腾公司这种大厂为敌的。
而且对于腾化元来说,黑神话作为一个单机游戏甚至不需要拿到对方的装备数据!
直接把《斗战神》的网游数据往上面一套就完了!
等到《斗战神》重置归来,那《黑神话》还在吭哧吭哧的往外憋各种爆料,到了那个时候,网友们自然也就会调转风头,再度站到飞腾公司身后来!
什么?你说这样做难道就不怕青玉案起诉飞腾公司抄袭?!
别开玩笑了,类似的事情飞腾公司这些年来做了不知道得有多少次,对于这种边界比较模糊的定义标准,他们早就摸得一清二楚!
什么抄袭,都给老子看好了,这叫借鉴!
而且就算对方真的想要撕破脸直接起诉,飞腾旗下也有着堪称BUG级别的法务团队,能够在任何能够想到的疏漏和弱点上第一时间,对飞腾公司进行支援!
搞到最后,不仅官司没有打赢,自己还被反将一军,被扣上了抄袭和营销的骂名,那可就好笑了。