但第二队人在自己的人数上有一定自信,并没有像第一队人一样瞻前顾后狗狗祟祟,而是商量了一会之后,试图从心理学角度上做出选择。
第二队的领头人认为,当一组数字出现的时候,两头的数字往往会让人产生不安,而偏向中心的数字会让人更加喜爱,而现在他们在玩的本质上是一个去选别人不会选的数字的游戏。
他觉得其他队伍也会这么想,所以他要反其道而行,选中间的,最终选择了数字3和4。
他在数字3上压了三张数字小的,在4上压了六张数字大的,以求稳妥。
他们回去之后,没一会光头就带着他的六个小弟过来了。
还隔着一段距离,光头就开始故作熟稔的对着路嘉木吹了一阵彩虹屁,然后开始试探性的问问题,似乎是想通过狗腿行为博取好感,让公平的天平倾向于他。
试探无果后,又开始在那天灵灵地灵灵的摇纸片,显然他在这一回合是不想进行过多思考的,把一切都交给了命运。
他摇出来了数字3,捡起纸片后又开始偷偷观察路嘉木的脸色,试图搜寻到什么迹象。
但路嘉木从始至终只是用略带一点恬静的微笑看着他,似乎无论他选什么都是一样的。
虽然又没看出来什么,但光头格外重视这一轮的选择。他认为这一次出现的可能是全部的弹匣。
一旦错过必将受制于人,无法完成游戏,所以他格外重视,直接毫不犹豫的把七个人的卡牌全部压在了3号上,力求这局必须拿到一个弹匣。
光头走后最后一队人也过来了。
这一队人数量最少,只有六个,队长认为同时存在五个完全一样的弹匣,自己并没有把握分析出别人作何选择。
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