连为什么让你改的原因都不听,就觉得没问题?
午木懒得和他多逼逼,“你觉得没问题那就是你能力有问题,你去把焦亮和卫辰给我叫过来。”
把焦亮和卫辰叫过来?
呵,真是好大的架子啊。
这才当了多久,就都要指挥起老板了?
这要真让你多当几天,不得翻天。
文案负责人心中对午木的不满更甚。
已经完全没了之前的好印象,只剩下厌恶,他冷笑一声出门而去。
边上在拍摄的林清月目光奇怪。
午木这是在干嘛?
搞节目效果?
这样用妨碍正式工作的方法搞节目效果不太讨好吧?
大概几分钟后。
焦亮和卫辰还有之前的文案负责人很快一起来到了午木办公室中。
对午木印象本就不好的卫辰眉头紧锁着,明显心里是和文案负责人一样的想法,觉得午木是不是在瞎指手画脚。
倒是焦亮心态平和点,感觉午木不像是会拿这种事开玩笑的人。
见到他们,午木没有多磨叽,依旧是指着之前的那段文案道:“这里方向不对,你们的文案和营销要是继续以这个方向继续下去,肯定会引起反噬。”
焦亮看着那段文案,左看右看也没看明白问题在哪里,“我们游戏的主题不就是众生嘛,这个文案方向怎么了?”
鸣鱼游戏的这款游戏主打的内核就是芸芸众生的各种生活和职业,卖点是足够真实可信贴合现实的打工内容和贴近现实的艺术风格。
老实说,他们这方面做的还真不错,确实把他们的游戏和其他的游戏给区别开了。
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