呜哈!我兴奋起来了!
唔,这样不行。我得冷静,要保持cool。
生前的我就是被这种感觉骗倒才会落到那种下场。
就是因为比一般人更擅长电脑而产生优越意识,才会得意忘形,最后失败。
还是自重吧,要自重。最重要的是不能认为自己高人一等。
我只不过是初学者,初学者罢了。
就像保龄球初学者运气好丢出全倒而已。
毕竟初学者总是特别好运,不要误以为自己很有才能,该专注努力练习才对。
好,一开始先靠咏唱使用魔术,接下来再模仿那种感觉专心练习无咏唱。
就照这种步骤进行吧。
「那么再来一次。」
我把右手往前伸,却觉得莫名疲累。
感觉就像是肩膀附近被什么重物压住。
这是疲劳感。
是因为刚刚一直在集中精神吗?
不不,我也算是网游专家(自称)的一分子,而且还是那种如果有必要,能够不眠不休持续狩猎六天的男子汉。
我的专注力应该不可能光是这样就耗尽。
「意思是……mp用光了吗……?」
怎么会这样……如果魔力总量是天生注定,就代表我的魔力只能射出两次水弹。
再怎么说这也太少了吧?还是因为这是我策一次使用魔法,所以白白损耗了一些魔力,是这样子吗?
不,不可能有这种蠢事吧。
为了保险起见,我决定再射出一次水弹,下场是失去意识。
★★★
「真是的,鲁迪,想睡觉时记得要先乖乖先去上厕所,然后再上床才行喔。」
等我起来时,已经被当成是看书看到一半睡着而且还尿床。
可恶,居然这年纪还被当成睡觉偷尿尿……
可恶……可恶……啊,我才两岁嘛,睡觉尿床还算是可以原谅的小事吧。
倒是我的魔力也未免太少了吧。
唉……真让人丧气……算了,就算只能使出两次水弹,重点也是要看如何利用。
我还是先好好练习,起码要练到可以一瞬间用出的程度……
唉……
★★★
隔天,就算制造出四颗水弹也没问题。
但是在第五颗时感到疲劳。
「怪了……?」
根据昨天的经验,我明白下一次就会让自己晕倒,因此决定停手。
接着,我开始思考。
最多六颗,这是昨天的两倍。
我边看着五颗水弹在桶子里积起的水,同时努力思考。
思考才过一天,次数就变成两倍的理由。
是不是因为昨天打从一开始就比较累?或者是因为第一次使用魔术所以消耗较多mp?
不过因为令天全都是用无咏唱来练习,所以应该不是「有没有咏唱」所造成的影响。
搞不懂。
或许到了明天又会增加。
★★★
翌日。
能做出水弹的次数增加了。
是十一颗。
总觉得好像是用掉多少就增加多少。
如果真是那样,明天应该会变成二十一颗。
再过一天。
为了保险起见,我只用掉五颗就收手。
然后一天又过去。
变成二十六颗。
果然是用掉多少就增加多少。
(居然骗我……!)
说什么人的魔力总量是天生注定!
居然擅自决定「才能」这种眼睛看不到的东西。
大人怎么可以独断判定小孩子的才能!
「算了,这件事告诉我不该全盘接受书本的内容。」
或许这本书的内容是在表示「人的幸福总有上限」那一类的意思。
也有可能是指锻链后的结果。
或是指就算努力锻链,魔力总量还是有上限值吗?
不对等等,现在下结论还太早,还有建立假设的空间。
例如……对了,例如可能是「魔力会随着成长而增加」。
或是「只要在幼儿期使用魔力,就能让最大值飞跃性成长」。
啊,还有「这是我独有的特殊体质」也是难以舍弃的选项。
……不对,就说了别自以为与众不同。
即便在原本的世界,也有一种理论认为在成长期运动可以促成能力飞跃性进步。
反而在过了成长期之后,即使再怎么努力成长率也很差。
这世界也一样,就算说是魔力,但人体的构造应该还是相同。
所以基本也是一致。
那么,我该做的事情只有一件。
就是在成长期结束之前,要尽可能锻链自己。
★★★
从隔天开始,我决定每天都要把魔力耗到极限。
同时,还要增加能使用的魔术。
只要记住感觉,以无咏唱方式来重现魔术并不是难事。
总之,我想在短期内彻底精通所有系统的初级魔术。
所谓初级魔术正如其名,在攻击魔术中属于最低层级。
而水弹和火弹即使在初级魔术中,也被定位为最入门的魔术。
魔术的难易度分为七个阶段。
「初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级」。
受过一般教育的魔术师对于自己擅长的系统似乎可以使用到上级,不过其他系统的魔术就只能使用到初级至中级。
据说只要能使用比上级还高等的魔术,就会因应系统被称为火圣级或水圣级之类,还能获得另眼看待。
圣级。
让人有点神往。
不过魔术教科书上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术。
圣级以上要去哪里才能学到呢……
算了,不要想太多吧。
就算是玩rpg制○大师,要是从最强的怪物开始着手,也有很高的机率会半途受挫。
首先要从最前面的史莱姆开始。
不过当然,我就算是从史莱姆开始制作,也从来不曾完成整个作品。
★★★
那么,教科书上记载的水系统初级魔术共有以下这些:
水弹:射出水球,waterball。
水盾:从地面喷出水形成屏障,watershield。
水箭:射出约二十公分的水箭,waterarrow。
冰击:用冰块砸向对手,icesmash。
冰刃:制作出冰剑,iceblade。
我全都试了一遍。
虽然统称为初级,但使用的魔力却各不相同。
如果把水弹设定为一,那么大概是二到二十左右。
基本上我都练习水系。
因为万一火系引起火灾那可就危险了。
讲到火灾,消耗魔力似乎和温度有关,越往上级,感觉冰相关的魔术就越多。
然而无论是水弹还是水箭,明明书上写着会射出,但是我施展魔术后却没有移动。
为什么呢?是我哪里弄错了什么吗……
唔~搞不懂。
魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容。
该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?
我来试试看。
「哦?」
水弹变大了。
「哦哦!」
哗啦!
「哎呀……」
可是,果然还是会直接坠地。
之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小。
还同时制作出两颗水弹。
试着改变它们各自的大小。
虽然有新的发现,但依旧完全没有要移动的迹象。
由于火和风不受重力影响,所以能浮在空中,然而最后在过了一定时间之后还是会消失。
我还试着用风推动悬空的火球,不过总觉得哪里不对。
唔……
★★★
两个月后。
经过多番从错误中求取经验后,我总算成功射出水弹。
而这成为契机,让我得以大致理解咏唱的原理。
咏唱其实有某种固定的步骤。
产生+设定大小+设定射出速度+发动。
在这过程中,必须先由施法者本身设定好大小和设定速度后,术式才会完成。
换句话说,咏唱之后……
一、首先会自动创造出想使用魔术的形状。
二、之后要在一定时间内追加魔力,调整大小。
三、调整完大小后,同样必须在一定时间内追加魔力,调整射出速度。
四、准备时间结束后,魔术就会离开施法者的手,自动发射出去。
也就是会进行这样的流程。
我想……大概没错吧。
诀窍就是要在咏唱后分两次追加魔力。
如果没有调整大小,就无法进行调节射出速度的步骤。
难怪无论我怎么尝试要把水弹射出去,都只会变大而不会发生其他事情。
顺道一提,如果使用无咏唱方式来施展魔术,必须靠自己完成所有步骤。
虽然听起来很麻烦,但这样做可以缩短设定大小与射出远度时必须等待的时间。
也就是实际射出的时间能够比咏唱时快上许多。
此外,无咏唱时连「产生」这部分也能够进行调整。
例如虽然教科书上没有写,但可以让水弹结冻变成冰弹。
只要继续练习,大概可以使出皇者不死鸟(一脸得意)吧?(注:漫画《勇者斗恶龙达伊的大冒险》中大魔王巴恩的必杀技)
也就是根据构想,要怎么应用都行。
这下有趣了!
……不过,基础依然很重要。
等魔力总量更增加之后,再来进行各式实验吧。
「要提升魔力总量」。
「用无咏唱方式使用魔术时要如呼吸般自然」。
接下来的课题就是这两项。
因为突然订下太大的目标会很容易遭受挫折。
必须从小地方着手,脚踏实地往前进。
好~我要加油!
就这样,我过着每天都持续练习初级魔术直到快昏倒才停手的日子。
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