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第一卷 幼年期 第三话「魔术教科书」(2 / 2)

呜哈!我兴奋起来了!

唔,这样不行。我得冷静,要保持cool。

生前的我就是被这种感觉骗倒才会落到那种下场。

就是因为比一般人更擅长电脑而产生优越意识,才会得意忘形,最后失败。

还是自重吧,要自重。最重要的是不能认为自己高人一等。

我只不过是初学者,初学者罢了。

就像保龄球初学者运气好丢出全倒而已。

毕竟初学者总是特别好运,不要误以为自己很有才能,该专注努力练习才对。

好,一开始先靠咏唱使用魔术,接下来再模仿那种感觉专心练习无咏唱。

就照这种步骤进行吧。

「那么再来一次。」

我把右手往前伸,却觉得莫名疲累。

感觉就像是肩膀附近被什么重物压住。

这是疲劳感。

是因为刚刚一直在集中精神吗?

不不,我也算是网游专家(自称)的一分子,而且还是那种如果有必要,能够不眠不休持续狩猎六天的男子汉。

我的专注力应该不可能光是这样就耗尽。

「意思是……mp用光了吗……?」

怎么会这样……如果魔力总量是天生注定,就代表我的魔力只能射出两次水弹。

再怎么说这也太少了吧?还是因为这是我策一次使用魔法,所以白白损耗了一些魔力,是这样子吗?

不,不可能有这种蠢事吧。

为了保险起见,我决定再射出一次水弹,下场是失去意识。

★★★

「真是的,鲁迪,想睡觉时记得要先乖乖先去上厕所,然后再上床才行喔。」

等我起来时,已经被当成是看书看到一半睡着而且还尿床。

可恶,居然这年纪还被当成睡觉偷尿尿……

可恶……可恶……啊,我才两岁嘛,睡觉尿床还算是可以原谅的小事吧。

倒是我的魔力也未免太少了吧。

唉……真让人丧气……算了,就算只能使出两次水弹,重点也是要看如何利用。

我还是先好好练习,起码要练到可以一瞬间用出的程度……

唉……

★★★

隔天,就算制造出四颗水弹也没问题。

但是在第五颗时感到疲劳。

「怪了……?」

根据昨天的经验,我明白下一次就会让自己晕倒,因此决定停手。

接着,我开始思考。

最多六颗,这是昨天的两倍。

我边看着五颗水弹在桶子里积起的水,同时努力思考。

思考才过一天,次数就变成两倍的理由。

是不是因为昨天打从一开始就比较累?或者是因为第一次使用魔术所以消耗较多mp?

不过因为令天全都是用无咏唱来练习,所以应该不是「有没有咏唱」所造成的影响。

搞不懂。

或许到了明天又会增加。

★★★

翌日。

能做出水弹的次数增加了。

是十一颗。

总觉得好像是用掉多少就增加多少。

如果真是那样,明天应该会变成二十一颗。

再过一天。

为了保险起见,我只用掉五颗就收手。

然后一天又过去。

变成二十六颗。

果然是用掉多少就增加多少。

(居然骗我……!)

说什么人的魔力总量是天生注定!

居然擅自决定「才能」这种眼睛看不到的东西。

大人怎么可以独断判定小孩子的才能!

「算了,这件事告诉我不该全盘接受书本的内容。」

或许这本书的内容是在表示「人的幸福总有上限」那一类的意思。

也有可能是指锻链后的结果。

或是指就算努力锻链,魔力总量还是有上限值吗?

不对等等,现在下结论还太早,还有建立假设的空间。

例如……对了,例如可能是「魔力会随着成长而增加」。

或是「只要在幼儿期使用魔力,就能让最大值飞跃性成长」。

啊,还有「这是我独有的特殊体质」也是难以舍弃的选项。

……不对,就说了别自以为与众不同。

即便在原本的世界,也有一种理论认为在成长期运动可以促成能力飞跃性进步。

反而在过了成长期之后,即使再怎么努力成长率也很差。

这世界也一样,就算说是魔力,但人体的构造应该还是相同。

所以基本也是一致。

那么,我该做的事情只有一件。

就是在成长期结束之前,要尽可能锻链自己。

★★★

从隔天开始,我决定每天都要把魔力耗到极限。

同时,还要增加能使用的魔术。

只要记住感觉,以无咏唱方式来重现魔术并不是难事。

总之,我想在短期内彻底精通所有系统的初级魔术。

所谓初级魔术正如其名,在攻击魔术中属于最低层级。

而水弹和火弹即使在初级魔术中,也被定位为最入门的魔术。

魔术的难易度分为七个阶段。

「初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级」。

受过一般教育的魔术师对于自己擅长的系统似乎可以使用到上级,不过其他系统的魔术就只能使用到初级至中级。

据说只要能使用比上级还高等的魔术,就会因应系统被称为火圣级或水圣级之类,还能获得另眼看待。

圣级。

让人有点神往。

不过魔术教科书上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术。

圣级以上要去哪里才能学到呢……

算了,不要想太多吧。

就算是玩rpg制○大师,要是从最强的怪物开始着手,也有很高的机率会半途受挫。

首先要从最前面的史莱姆开始。

不过当然,我就算是从史莱姆开始制作,也从来不曾完成整个作品。

★★★

那么,教科书上记载的水系统初级魔术共有以下这些:

水弹:射出水球,waterball。

水盾:从地面喷出水形成屏障,watershield。

水箭:射出约二十公分的水箭,waterarrow。

冰击:用冰块砸向对手,icesmash。

冰刃:制作出冰剑,iceblade。

我全都试了一遍。

虽然统称为初级,但使用的魔力却各不相同。

如果把水弹设定为一,那么大概是二到二十左右。

基本上我都练习水系。

因为万一火系引起火灾那可就危险了。

讲到火灾,消耗魔力似乎和温度有关,越往上级,感觉冰相关的魔术就越多。

然而无论是水弹还是水箭,明明书上写着会射出,但是我施展魔术后却没有移动。

为什么呢?是我哪里弄错了什么吗……

唔~搞不懂。

魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容。

该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?

我来试试看。

「哦?」

水弹变大了。

「哦哦!」

哗啦!

「哎呀……」

可是,果然还是会直接坠地。

之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小。

还同时制作出两颗水弹。

试着改变它们各自的大小。

虽然有新的发现,但依旧完全没有要移动的迹象。

由于火和风不受重力影响,所以能浮在空中,然而最后在过了一定时间之后还是会消失。

我还试着用风推动悬空的火球,不过总觉得哪里不对。

唔……

★★★

两个月后。

经过多番从错误中求取经验后,我总算成功射出水弹。

而这成为契机,让我得以大致理解咏唱的原理。

咏唱其实有某种固定的步骤。

产生+设定大小+设定射出速度+发动。

在这过程中,必须先由施法者本身设定好大小和设定速度后,术式才会完成。

换句话说,咏唱之后……

一、首先会自动创造出想使用魔术的形状。

二、之后要在一定时间内追加魔力,调整大小。

三、调整完大小后,同样必须在一定时间内追加魔力,调整射出速度。

四、准备时间结束后,魔术就会离开施法者的手,自动发射出去。

也就是会进行这样的流程。

我想……大概没错吧。

诀窍就是要在咏唱后分两次追加魔力。

如果没有调整大小,就无法进行调节射出速度的步骤。

难怪无论我怎么尝试要把水弹射出去,都只会变大而不会发生其他事情。

顺道一提,如果使用无咏唱方式来施展魔术,必须靠自己完成所有步骤。

虽然听起来很麻烦,但这样做可以缩短设定大小与射出远度时必须等待的时间。

也就是实际射出的时间能够比咏唱时快上许多。

此外,无咏唱时连「产生」这部分也能够进行调整。

例如虽然教科书上没有写,但可以让水弹结冻变成冰弹。

只要继续练习,大概可以使出皇者不死鸟(一脸得意)吧?(注:漫画《勇者斗恶龙达伊的大冒险》中大魔王巴恩的必杀技)

也就是根据构想,要怎么应用都行。

这下有趣了!

……不过,基础依然很重要。

等魔力总量更增加之后,再来进行各式实验吧。

「要提升魔力总量」。

「用无咏唱方式使用魔术时要如呼吸般自然」。

接下来的课题就是这两项。

因为突然订下太大的目标会很容易遭受挫折。

必须从小地方着手,脚踏实地往前进。

好~我要加油!

就这样,我过着每天都持续练习初级魔术直到快昏倒才停手的日子。

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