“那可不。”
沧桑男到底还是留了一手,没透露那小嫂子声音不像妹子,倒像是个干净清爽的年轻男人:“没点实力一般人谁找这样的钻被窝?让买菜就买菜,私房钱估计也不给藏,反正得罪谁都别得罪妻管严上司背后的小嫂子。”
“至于升职加薪那更好办,你都不用太往上贴,平时应酬交际帮老大挡挡酒,拦拦人……重点是那些不三不四的人,如果拦不住就要学会及时打小报告,这样一来,小嫂子吹枕旁风的时候绝对少不了提携你。”
奶爸听完表情更便秘了。比起蹬着共享单车去菜场买菜,大蛇在酒桌上被人灌酒的画面更让他难以想象。总感觉那场景会原地爆炸,所有人尸骨无存……想到这里,奶爸拿晦涩的目光瞅了沧桑男一眼。
能给出这种主意,这人必不是好鸟!一口一个小嫂子怕不是想撬墙角!
得盯紧点,没准自己升职加薪的契机还真在这家伙身上。
尽管过程略有曲折,最终奶爸和沧桑男还是维持住了表面的同事情谊,决定齐头并进迎接接下来关键的一仗。
事实与之前分析的差不多。系统一连推出的三个高级副本如同汹涌拍击到岸上的海浪,好在他们没像岸边泥沙一击即溃,顽强抵御住了这波来势汹汹的考验。
最先遇到新副本的是奶爸手底的第二小分队,他们一传送进副本看着全然陌生的环境,当即傻了眼。不过由于之前训练的时候,听说系统如今外强中干,靠着这股心理暗示还真让他们莽出了一条血路。
第二和第三个新副本分别由奶爸和沧桑男主动带队触发。过程同样有惊无险,所有人顺利走了出来。真正的变故发生在第四个副本。
也许是前几个副本大家的极限操作,为系统积累到有用的数据样本,第四个副本完全是卡着他们能力上限,纯设计出来恶心人的玩意。
经历这个副本的是沧桑男那边的小队。当时带队的是一位老道沉稳的副队长,一进副本大家能明显感觉到这是一个主题灰暗,风格血腥暴力的游戏。根据主线的要求,他们要想顺利走到最后,前期必须得靠献祭队友的方式过关。
这下队里顿时有些乱。
与别的玩家因为贪生怕死而出现内讧不同,这支队伍却是太有牺牲精神。
有人觉得自己光棍一个,上没老下没小,由自己去比较合适;有的人则坚决不同意靠牺牲队友通关,大家一起进来就得一起活着出去,副本一定还有别的解法!
正在双方僵持不下时,通过完成支线任务,他们得到了一个有效线索。如果前期选“献祭”队友的路子过关,到了最后他们必将会等来团灭结局,因为对付关底boss极可能需要他们全员存活才有得解。
这一发现彻底消除了众人多余的心思。大家努力在恶劣的条件下互相拉扯,保证全员生存。
这副本还有一难点,只要是从外面带进的道具,统统被禁止使用。这也导致他们在完成主线任务的同时,还得兼顾着多刷支线任务,获取能用的道具。
就这样一路磕磕绊绊,众人以缺胳膊少腿的残缺状态干掉了关底boss。然而他们等来的不是通关结算,而是背后真正隐藏着的boss。
如果形容关底boss是武力值点满的残暴野兽,那隐藏boss就是全点智力的狡诈之徒。关底boss是它牵在丝线上的傀儡,只要它不死,冷却时间一过,关底boss又会重新进入到命运的轮回中,对众人发起杀戮。
这只无耻的隐藏boss,还无法通过物理手段杀死!它是怨魂属性,虽不能直接对玩家造成伤害,玩家也同样拿它一点办法没有。
想要真正弄死隐藏boss,要破坏维持它生命形态的七个载体,那是七面年代款式各不相同的“镜子”,从中式青铜镜、到西方古堡里受到诅咒魔镜、来自现代的女士补妆镜、甚至是摄影机的镜头……他们注意到镜子这个元素的时候还不算晚,第三小副本里的化妆镜,因为块头小直接被他们顺了出来。古堡里那面受诅咒的镜子更是在主线任务的需要下,小副本里就被他们毁掉了。
但有面“镜子”,是他们当前无论如何也没法破坏的。来自他们刚进这个高级本,所经历的第一个副本小世界。
副本背景是在一个非常贫穷落后的村子,别说梳妆用的镜子,周边连条能照人影的河都没有。
村里人不养家畜不种地,每天就靠吃一种特殊的草过活,由村长分发,每户按人头固定领,人吃下去不会感觉饿,但也没有精神,使不上力气。
村里从不下雨,喝水只能靠村子里唯一的一口水井,像施粥一样,每家得带着碗去领水喝,一人只能舀一碗,剩下的都要拿来浇那块特殊草地。
就这么一个纯恶心人的副本,他们想来想去,唯一能与“镜子”这个元素产生联系的便只有那口井。想破坏这面“镜子”,他们必须回第一个小副本,去把那口井填了!
在做支线任务的时候,他们确实获得过可以选择时间节点回归的道具。但那道具……已经在对抗关底boss的高压时刻用掉了!!
但凡古井副本安排在中间或是后几个出现,他们都会多留一心眼。可偏偏直到开出隐藏boss,结合它阴间的破局机制,众人才恍然原来先前让他们觉得突兀别扭“镜子”居然是用在这里的!
关底boss的残躯上蒸腾起不详的黑雾。
再过两分四十秒,它又会重新站起来攻击众人。
而这次,道具已然耗尽,遍体鳞伤的他们无力再战。
所有人都会死在这里。
“妈的!”
“狗逼系统,操你全家!!”有人含着眼泪骂了一声。
即将面对团灭的结局,众人仍想尝试着给外界传递有用的信息。这时在他们眼前突然开出一个黑黢黢的洞口,里头爬出一只长手长脚浑身光溜溜的白色怪物。只见它跳到众人面前,叽里哇啦“吱吱”叫了一通,然后摊开手爪将一个道具递到他们眼前。
众人正要张口解释这副本用不了外面带进来的东西,看清这只白脸鬼怪手里道具,众人一时都有些说不出话。
这个长得像红色按钮的道具,本身品阶并不高,用途是清空当前积分等级和所有道具回到新手关。相当于一次重置机会。
唯一特殊的地方在于,它不限制使用时间和地点,无论游戏内还是游戏外,哪怕玩家喝高了脑抽,躺自家床上拿出道具小指一点,再进游戏的时候,人就已经“身无分文”立在新手关了。
据不完全统计,这样的重置道具,系统前后共发放过六个。还是在玩家普遍停留低级副本,最高通关记录只到中级副本的阶段。
然而在游戏初期,无论是对新手的保护政策,还是死亡豁免权,保命道具说多不多,说少还真不少。像这种把人扒得光溜溜,丢回新手关的道具,往往不受待见,手边实没有更好的保命道具,才会被人骂骂咧咧拿出来凑合用。
但随着越来越多玩家通关中级副本,进入到高级关,逐渐开始觉察出这道具的妙用。
正常保命道具都是在游戏进程中使用。当一局游戏确认失败,可以使用道具免除死亡,代价是下一局游戏,会面临在原有基础上难度乘三的副本,也就是玩家口中的“必死局”。
过去大家还能在用完保命道具进必死局的时候,叠上一个死亡豁免来作弊。自从玩家大面积涌入中级关,系统“修复”了这个bug,进入“必死关”只能靠自己的实力通关,没有第二个选项。
原有难度玩家都过不去,何况是各方面数值都提升三倍的副本,再多的保命道具,也就是一个死缓,能让玩家回现实吃顿好的,跟自己在意的人告个别。
如今不少玩家一只脚迈进高级关,再往前真就是死路一条,这时候如果有个道具能清空积分,送他们回新手关重头苟一阵,他们自然是乐意的。
等玩家发动关系再去找重置道具,发现其中有四个早在初级关就被人用掉了。第五个下落不明。第六个则是由大蛇做主,花一百万积分买下来了。
当时他们还不太能理解。认为这东西横竖都用不上。与玩家能苟则苟的心态不同,他们注定要奋斗在第一线,把他们积分道具都清零丢新手关算怎么回事,多耽误正事啊。
经历了眼前的事,众人再没有任何异议,认清了这个道具的价值。