陈言一直在思考他们这次穿越时空是什么玩法。
他想过限时活动,也想过游戏彩蛋,唯独没有想过副本。
因为穿越时空的偶然性太大,还会对时间线产生影响。
最关键的是,穿越时空无法满足副本的两个重要条件——拷贝和独立空间。
然而在听完莱恩的解释后,陈言顿时茅塞顿开。
穿越时空的偶然性是大,但在时空双神的支持下,也不是不能普及。
时间线什么的更不是问题,他们是在帮时空双神恢复本源,更是在救助破碎时间点里的人类和宝可梦。
陈言非常认同莱恩领主说的那句话:肉烂在锅里,总比被风速狗叼走强!(风速狗:???)
至于副本的形成条件,莱恩也做了说明。
为了提高效率,他特意将破碎时间点划分为多个重叠空间,能让玩家同时进入,并且互不干扰。
这不就是拷贝和独立空间吗,副本的两个基本条件全都满足。
在场的玩家除了徐若风,都能看出破碎时间点就是游戏的副本,陈言自然也不例外。
他之前还在想游戏官方会不会设计副本玩法,如果设计的话,官方会怎样解释副本的存在。
毕竟《宝可梦世界》向来追求真实性,不太可能硬塞进来一个副本玩法。
这么做不仅会破坏游戏原有的生态,还会大大降低游戏的真实性。
所以陈言宁愿官方不推出副本玩法,也不想让游戏的质量受到影响。
做为最初参与游戏内测的五位老玩家之一,他早已将这款游戏视作生活的一部分。
视频可以不更新,反正他已经被骂习惯了,虱子多了不痒。